# Zu Viele Steine

Ein Minetest-Mod, der so viele Steine hinzufügt, wie ich gute Texturen erstellen kann. TMS unterstützt fast alle Minetest-Unterspiele einschließlich Fogblox, Hades Revisited, Nodecore und Mineclone2. Es umfasst derzeit 88 Steinarten (7 davon leuchten), Kopfsteinpflaster für die meisten davon sowie Ziegel, rissige Ziegel und Blöcke für alle Steinarten. Es gibt optionale Funktionen, die jeweils verschiedene Mods erfordern: Treppen und Stufen benötigen stairs, Mauern benötigen walls und Geoden benötigen den geode-Mod. Weitere Steine können hinzugefügt werden, und Sie können eine Funktionsanfrage auf ContentDB oder im Repository für neue stellen. Ich werde Steine priorisieren, die einzigartig sind. Japanische, spanische, portugiesische, deutsche, französische und russische Übersetzungen von mir und ChatGPT. Also, entschuldigen Sie im Voraus die schlechte Grammatik.

## Fertig:
##### Blauer Achat-(blau und weiß)
##### Grauer Achat-(hellgrau und weiß)
##### Grüner Achat-(hellgrün)
##### Moos-Achat-(oliv und weiß)
##### Oranger Achat-(orange und weiß)
##### Violetter Achat-(indigo und lavendel)
##### Roter Achat-(rot und weiß)
##### Amazonit-(hellgrün)
##### Bernstein-(dunkelorange)
##### Amethyst-(dunkelviolett)
##### Ammolit-(regenbogen)
##### Andesit-(dunkelgrau)
##### Schwarzer Mondstein-(schwarz)
##### Schwarzer Opal-(schwarz bis grün)
##### Basalt-(dunkel grünlich grau)
##### Säulenbasalt-(rötlich hellgrau)
##### Grauer Kalzit-(hellgrau)
##### Kalzit-(hellgrau)
##### Oranger Kalzit-(orange)
##### Carnotit-(senfgelb)
##### Cölestin-(himmelblau)
##### Chalkanthit-(neonblau)
##### Chrysopras-(apfelgrün)
##### Citrin-(dunkelgelb)
##### Covellit-(dunkel kobaltblau)
##### Krokoit-(leuchtend orange)
##### Diorit-(weiß)
##### Erythrit-(dunkel purpurrot)
##### Eudialit-(dunkelrot)
##### Fluorit-(bläulich lavendel)
##### Feueropal-(orange)
##### Gabbro-(dunkelgrau)
##### Galenit-(silber)
##### Leuchtender Apatit-(hellviolett)
##### Leuchtender Kalzit-(rot)
##### Leuchtender Esperit-(gelb)
##### Leuchtender Fluorit-(indigo)
##### Leuchtender Selenit-(hellblau)
##### Leuchtender Sodalith-(orange)
##### Leuchtender Willemi-(limonengrün)
##### Schwarzer Granit-(schwarz)
##### Blauer Granit-(leuchtend blau)
##### Grauer Granit-(hellgrau)
##### Grüner Granit-(grün)
##### Rosa Granit-(blassrosa)
##### Roter Granit-(rot)
##### Weißer Granit-(weiß)
##### Gelber Granit-(dunkelgelb)
##### Heliodor-(gelb)
##### Howlith-(weiß)
##### Ilvait-(schwarz)
##### Jade-(dunkelgrün) war Grünstein
##### Roter Jaspis-(rot)
##### Kyanit-(hellblau)
##### Lapislazuli-(blau mit goldenen Streifen)
##### Lepidolith-(rosa)
##### Blauer Kalkstein-(blaugrau)
##### Weißer Kalkstein-(gelbgrau)
##### Marmor-(weiß)
##### Mondstein-(himmelblau)
##### Morion-Quarz-(schwarz)
##### Schlammstein-(braun)
##### Landschaftsjaspis-(beige)
##### Prasiolith-(glasflaschengrün)
##### Opal-(weiß bis blau)
##### Bimsstein-(grau)
##### Pyrit-(leuchtend gelb)
##### Quarz-(weiß)
##### Rhodonit-(knallrosa)
##### Rosenquarz-(rosa)
##### Schlacke-(rot)
##### Serpentin-(dunkelgrün)
##### Schiefer-(dunkel grünlich grau)
##### Tonschiefer-(dunkelgrau)
##### Rauchquarz-(dunkelbeige)
##### Speckstein-(schwarz mit weißen Streifen)
##### Sodalith-(dunkelblau) war Blaustein
##### Sugilit-(violett)
##### Grüner Turmalin-(grün)
##### Paraiba-Turmalin-(blasstürkis)
##### Rosa Turmalin-(dunkelrosa)
##### Travertin-(hellbeige)
##### Gelber Travertin-(gelb)
##### Beiger Tuff-(beige)
##### Grauer Tuff-(schmutziggrau)
##### Roter Tuff-(orange)
##### Türkis-(hellblau)
##### Vivianit-(dunkelgrün)

## Zu Erledigen:
##### Erz-Mods finden und zu optionalen Abhängigkeiten hinzufügen

# Credits:
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##### Basiert auf Code von Minetest game, all walls mod und geodes mod. Texturen erstellt von JoeEnderman mit Stable Diffusion (grobe Versionen), Krita (Achate und andere komplizierte Texturen), Gimp (Bereinigung von den anderen), Planet Minecraft (Block- und Ziegelvarianten), Blockbench (Kopfsteinpflaster, Granite und rissige Ziegel), Libresprite ist jetzt mein Hauptwerkzeug. Ab V0.2.2+: Viele Texturen wurden mit Libresprite bereinigt oder erstellt. Code-Rebase mit Hilfe von Mineclone2 und Minebase. Alle Knotengeräusche sind CC0, außer wo sie vom Minetest-Spiel stammen, in diesem Fall sind sie (CC BY-SA 3.0). Die nicht von MTG stammenden (break glass 1 und 2), (all break node hard), (all dig cracky), (glass footstep 1-3), (hard_footstep 1-3), (place node hard3) stammen von opengameart.org, freesound.org und mir selbst. Einige sind eine Kombination aus beidem. Jasper Boerstra ist der größte Einfluss auf meinen Texturstil, und ich hoffe, es zeigt sich. Ich liebe, was er für die meisten Minecraft-Texturen getan hat. AwesomeDragon97 gab mir die Idee, mapgen_stone anstelle der individuellen Steintypen jedes Spiels zu verwenden. Danke an EmptyStar dafür, dass er TMS weiterhin unterstützt und mir bei der Entwicklung hilft. Und danke an backdaniel für Hilfe bei Übersetzungen und Fehlerbehebung.
