# textdomain: glitch_nodes
Solid (Grid Style)=Sólido (Estilo Grade)
Solid (Flat Style)=Sólido (Estilo Plano)
Solid (Concentric Style)=Sólido (Estilo Concêntrico)
Solid (Tile Style)=Sólido (Estilo Azulejo)
Seethrough=Translúcido
Gateway=Gateway
Resetter=Reinicializador
Resetter (no blackout)=Reinicializador (sem apagão)
Invisible Barrier=Barreira Invisível
System Node=Node do sistema
Cable=Cabo
Cable (not climbable)=Cabo (não escalável)
Cable (no jump)=Cabo (não saltável)
Cable (no jump, not climbable)=Cabo (não saltável ou escalável)
Cable Connector=Cabo Conector
Cable Connector (no jump)=Cabo Conector (não saltável)
Weak Bouncer=Trampolim Fraco
Full Bouncer=Trampolim Completo
Super Bouncer=Super Trampolim
Launchpad=Plataforma de lançamento
Lamp=Lâmpada
Darkness=Escuridão
Save Zone=Zona de Salvamento
Save Zone Block=Bloco de Zona de Salvamento
White Noise=Ruído Branco
White Noise (temporary)=Ruído Branco (temporário)
White Noise (ceiling)=Ruído Branco (teto)
White Noise (non-glowing)=Ruído branco (não luminoso)
White Noise (movethrough)=Ruído Branco (movimento)
Rainbow Noise=Ruído do Arco-Íris
