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"Project-Id-Version: Luanti textdomain lzr_levels x.x.x\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: Wuzzy@disroot.org\n"
"POT-Creation-Date: 2025-06-06 02:34+0200\n"
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"X-Generator: ltt_convert 0.2.0\n"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1398
msgid "Level complete!"
msgstr "¡Nivel completado!"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1402
msgid "There are no treasures here!"
msgstr "¡Aquí no hay tesoros!"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1436
msgid "Yarr! You did it! Our ship’s full of gold now. We’re rich!"
msgstr ""
"¡Yarr! ¡Lo hicistes! Nuestro barco está lleno de oro ahora. ¡Somos ricos!"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1437
msgid "You’ve collected every treasure in the known world!"
msgstr "¡Has recogido todos los tesoros del mundo conocido!"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1438
msgid "No puzzle was too hard, no security mechanism could stop you."
msgstr ""
"Ningún rompecabezas fue muy difícil, ningún mecanismo de seguridad puede "
"detenerte."

#: mods/lzr_levels/init.lua:1439
msgid "You have become the Perfect Plunderer!"
msgstr "¡Te has convertido en el ladrón perfecto!"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1441
msgid ""
"Thanks for playing the beta version of Lazarr! Stay tuned for more puzzles "
"in version 2.0.0."
msgstr ""

#: mods/lzr_levels/init.lua:1520
msgid "Final level completed!"
msgstr "¡Nivel final completado!"

#. ~ Fallback name for untitled levels. @1 = technical level name based on file name
#: mods/lzr_levels/init.lua:1684
msgid "Untitled (@1)"
msgstr "Sin título (@1)"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1969
msgid "Display information about the identity of the current level"
msgstr "Mostrar información sobre la identidad del nivel actual"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1985
msgid "• Level name: @1"
msgstr "• Nombre del nivel: @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1987
msgid "• Level name (in your language): @1"
msgstr "• Nombre del nivel (en tu idioma): @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1988
msgid "• Level name (in English): @1"
msgstr "• Nombre del nivel (en inglés): @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1991
msgid "• File name: @1"
msgstr "• Nombre del archivo: @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1994
msgid "Single levels"
msgstr ""

#: mods/lzr_levels/init.lua:1993 mods/lzr_levels/init.lua:1997
#, fuzzy
msgid "• Level pack: @1"
msgstr "• Nombre del nivel: @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1999
msgid "• Level number: @1"
msgstr "• Número de nivel: @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2007
msgid "Could not get level information."
msgstr "No se pudo obtener información del nivel."

#: mods/lzr_levels/init.lua:2010
msgid "You’re in the level editor."
msgstr "Estás en el editor de niveles."

#: mods/lzr_levels/init.lua:2012 mods/lzr_levels/init.lua:2033
msgid "Not playing in a level!"
msgstr "¡No estás jugando en un nivel!"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2020
msgid "Restart current level"
msgstr "Reiniciar nivel actual"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2028 mods/lzr_levels/init.lua:2090
msgid "Can’t restart while loading!"
msgstr "¡No se puede reiniciar mientras carga!"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2031
msgid "Can’t restart during the level solution test!"
msgstr "¡No puedes reiniciar durante la prueba de solución del nivel!"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2084
msgid "Can’t leave while loading!"
msgstr "¡No puede salir mientras está cargando!"

#~ msgid "Leave current level"
#~ msgstr "Abandonar el nivel actual"

#~ msgid "core"
#~ msgstr "básico"

#~ msgid "• Level type: @1"
#~ msgstr "• Tipo de nivel: @1"

#~ msgid "custom"
#~ msgstr "personalizado"

#~ msgid "Reset level progress"
#~ msgstr "Reiniciar progreso del nivel"

#~ msgid "Level progress resetted."
#~ msgstr "Progreso del nivel reiniciado."

#~ msgid "To reset level progress, use “/reset_progress yes”"
#~ msgstr "Para reiniciar el progreso del nivel, usa \"/reset_progress yes\""

#~ msgid "Mark all levels as complete except the first one"
#~ msgstr "Marcar todos los niveles como completados excepto el primero"
