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msgstr ""
"Project-Id-Version: Luanti textdomain lzr_levels x.x.x\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: Wuzzy@disroot.org\n"
"POT-Creation-Date: 2025-06-06 02:34+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2025-01-30 02:21+0000\n"
"Last-Translator: Nazalassa <nazalassa@users.noreply.translate.codeberg.org>\n"
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"Language: fr\n"
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#: mods/lzr_levels/init.lua:1398
msgid "Level complete!"
msgstr "Niveau terminé !"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1402
msgid "There are no treasures here!"
msgstr "Il n'y a aucun trésor ici !"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1436
msgid "Yarr! You did it! Our ship’s full of gold now. We’re rich!"
msgstr ""
"Yarr ! Vous l'avez fait ! Notre navire est rempli d'or à présent, nous "
"sommes riches !"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1437
msgid "You’ve collected every treasure in the known world!"
msgstr "Vous avez trouvé tous les trésors du monde connu !"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1438
msgid "No puzzle was too hard, no security mechanism could stop you."
msgstr "Aucune énigme, aucun mécanisme de sécurité n'a su vous arrêter."

#: mods/lzr_levels/init.lua:1439
msgid "You have become the Perfect Plunderer!"
msgstr "Vous êtes devenu le Pilleur parfait !"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1441
msgid ""
"Thanks for playing the beta version of Lazarr! Stay tuned for more puzzles "
"in version 2.0.0."
msgstr ""
"Merci d'avoir joué à cette version bêta de Lazarr ! Soyez prêts, la version "
"2.0.0 sortira bientôt, avec plus de niveaux."

#: mods/lzr_levels/init.lua:1520
msgid "Final level completed!"
msgstr "Dernier niveau terminé !"

#. ~ Fallback name for untitled levels. @1 = technical level name based on file name
#: mods/lzr_levels/init.lua:1684
msgid "Untitled (@1)"
msgstr "Sans nom (@1)"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1969
msgid "Display information about the identity of the current level"
msgstr "Affiche des informations sur le niveau"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1985
msgid "• Level name: @1"
msgstr "• Nom du niveau : @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1987
msgid "• Level name (in your language): @1"
msgstr "• Nom du niveau (traduit) : @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1988
msgid "• Level name (in English): @1"
msgstr "• Nom du niveau (en anglais) : @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1991
msgid "• File name: @1"
msgstr "• Nom du fichier : @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1994
msgid "Single levels"
msgstr ""

#: mods/lzr_levels/init.lua:1993 mods/lzr_levels/init.lua:1997
msgid "• Level pack: @1"
msgstr "• Ensemble de niveaux : @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1999
msgid "• Level number: @1"
msgstr "• Numéro du niveau : @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2007
msgid "Could not get level information."
msgstr "Impossible de récupérer des informations sur le niveau."

#: mods/lzr_levels/init.lua:2010
msgid "You’re in the level editor."
msgstr "Vous êtes dans l'éditeur de niveaux."

#: mods/lzr_levels/init.lua:2012 mods/lzr_levels/init.lua:2033
msgid "Not playing in a level!"
msgstr "Vous n'êtes pas en train de faire un niveau !"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2020
msgid "Restart current level"
msgstr "Recommencer le niveau"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2028 mods/lzr_levels/init.lua:2090
msgid "Can’t restart while loading!"
msgstr ""
"Le niveau est en train de charger, il est impossible de le recommencer "
"maintenant !"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2031
msgid "Can’t restart during the level solution test!"
msgstr ""
"Le niveau est en train d'être vérifié, il est impossible de le recommencer "
"maintenant !"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2084
msgid "Can’t leave while loading!"
msgstr ""
"Le niveau est en train de charger, il est impossible de le quitter "
"maintenant !"

#~ msgid "Leave current level"
#~ msgstr "Quitter le niveau"

#~ msgid "Reset level progress"
#~ msgstr "Réinitialiser la progression du niveau"

#~ msgid "Level progress resetted."
#~ msgstr "La progression du niveau a été réinitialisée."

#~ msgid "To reset level progress, use “/reset_progress yes”"
#~ msgstr ""
#~ "Pour réinitialiser la progression du niveau, utilisez la commande « /"
#~ "reset_progress yes »"

#~ msgid "Mark all levels as complete except the first one"
#~ msgstr "Marque tous les niveaux comme « terminés », sauf le premier"
