msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Luanti textdomain lzr_editor x.x.x\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: Wuzzy@disroot.org\n"
"POT-Creation-Date: 2025-06-16 17:24+0200\n"
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"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n > 1;\n"
"X-Generator: ltt_convert 0.2.0\n"

#: mods/lzr_editor/init.lua:83
msgid "No teleporter"
msgstr "aucun téléporteur"

#: mods/lzr_editor/init.lua:84
msgid "More than one teleporter"
msgstr "trop de téléporteurs (max. 1)"

#: mods/lzr_editor/init.lua:85
msgid "Barrier or rain membrane in level area"
msgstr ""
"il y a une barrière ou une membrane perméable dans la zone interactive du "
"niveau"

#: mods/lzr_editor/init.lua:86
msgid "Bare gold block in level area"
msgstr "il y a un bloc d'or non protégé dans la zone interactive du niveau"

#: mods/lzr_editor/init.lua:87
msgid "Rooted plant in level area"
msgstr "il y a une plante à racines dans la zone interactive du niveau"

#: mods/lzr_editor/init.lua:88
#, fuzzy
msgid "More than one parrot spawner"
msgstr "trop de téléporteurs (max. 1)"

#: mods/lzr_editor/init.lua:89
#, fuzzy
msgid "More than one hidden parrot spawner"
msgstr "trop de téléporteurs (max. 1)"

#. ~ param2 is an internal value used by blocks to store some state
#: mods/lzr_editor/init.lua:91
#, fuzzy
msgid "Bad param2 value for hidden parrot spawner"
msgstr "trop de téléporteurs (max. 1)"

#: mods/lzr_editor/init.lua:92
msgid "Trigger is out of bounds"
msgstr "un déclencheur sort du niveau"

#: mods/lzr_editor/init.lua:93
msgid "Trigger ID does not match location"
msgstr "l'identifiant d'un déclencheur ne correspond pas à sa position"

#: mods/lzr_editor/init.lua:94
msgid "Laser-incompatible node found"
msgstr "un bloc incompatible avec les lasers est présent dans le niveau"

#: mods/lzr_editor/init.lua:95
msgid "No treasures to collect"
msgstr "aucun trésor à trouver"

#. ~ Warning shown when a level has an incomplete door
#: mods/lzr_editor/init.lua:97
msgid "Incomplete door"
msgstr ""

#. ~ Warning shown when a level has an invalid door. param2 is an internal value used by blocks to store some state
#: mods/lzr_editor/init.lua:99
msgid "Mismatching param2 value for door segments"
msgstr ""

#. ~ Warning shown when a level has an invalid door
#: mods/lzr_editor/init.lua:101
msgid "Mismatching type for door segments"
msgstr ""

#: mods/lzr_editor/init.lua:118
msgid "• Error: @1"
msgstr "• Erreur : @1"

#: mods/lzr_editor/init.lua:127
msgid "• Warning: @1"
msgstr "• Attention :@1"

#: mods/lzr_editor/init.lua:248
msgid "The following problems were found in this level:"
msgstr "Ce niveau comporte les problèmes suivants :"

#: mods/lzr_editor/init.lua:328
msgid "Save current level"
msgstr "Enregistrer le niveau"

#: mods/lzr_editor/init.lua:329 mods/lzr_editor/init.lua:529
msgid "<level name>"
msgstr "<nom du niveau>"

#: mods/lzr_editor/init.lua:332 mods/lzr_editor/init.lua:533
#: mods/lzr_editor/init.lua:584 mods/lzr_editor/init.lua:1018
#: mods/lzr_editor/init.lua:1538
msgid "Not in editor mode!"
msgstr "Vous n'êtes pas dans l'éditeur de niveaux !"

#: mods/lzr_editor/init.lua:334 mods/lzr_editor/init.lua:566
#: mods/lzr_editor/init.lua:586 mods/lzr_editor/init.lua:1020
#: mods/lzr_editor/init.lua:1038 mods/lzr_editor/init.lua:1540
msgid "Can’t do this while loading!"
msgstr "Impossible de faire cela pendant le chargement du niveau !"

#: mods/lzr_editor/init.lua:337 mods/lzr_editor/init.lua:538
#: mods/lzr_editor/init.lua:1380 mods/lzr_editor/init.lua:1398
msgid "No level name provided."
msgstr "Le niveau n'a pas été nommé."

#: mods/lzr_editor/init.lua:341 mods/lzr_editor/init.lua:542
msgid "Level name must not contain slash or backslash!"
msgstr "Le nom du niveau ne doit contenir ni « / », ni « \\ » !"

#. ~ @1 and @2 are file locations
#: mods/lzr_editor/init.lua:346 mods/lzr_editor/init.lua:1407
msgid "Level saved to @1 and @2."
msgstr "Le niveau a été enregistré dans @1 et @2."

#. ~ @1 and @2 are file locations
#: mods/lzr_editor/init.lua:349 mods/lzr_editor/init.lua:1409
msgid "Level saved to @1, but could not write metadata to @2."
msgstr ""
"Le niveau a été enregistré dans @1, mais les métadonnées n'ont pas pu être "
"enregistrées dans @2."

#: mods/lzr_editor/init.lua:351 mods/lzr_editor/init.lua:1411
msgid "Error writing level file!"
msgstr "Une erreur est survenue pendant l'écriture du fichier du niveau !"

#. ~ The "window boundary" refers to a special block used for the boundaries of the level to create windows in the walls. It has been removed in later versions of the game.
#: mods/lzr_editor/init.lua:394
msgid ""
"Note: This level uses a legacy window boundary, which is no longer supported."
msgstr ""

#: mods/lzr_editor/init.lua:425
msgid "The CSV file for level ‘@1’ couldn't be parsed. Error message: @2"
msgstr ""

#: mods/lzr_editor/init.lua:430
msgid "Level ‘@1’ doesn’t have a CSV file."
msgstr ""

#: mods/lzr_editor/init.lua:446
msgid "The level was initialized with fallback level settings."
msgstr ""

#: mods/lzr_editor/init.lua:508
msgid "This level contains level flags: @1"
msgstr ""

#: mods/lzr_editor/init.lua:513
#, fuzzy
msgid "Level loaded: @1"
msgstr "Le niveau a été chargé."

#: mods/lzr_editor/init.lua:528
msgid "Load level"
msgstr "Ouvrir un niveau"

#: mods/lzr_editor/init.lua:535
msgid "The editor is already loading a level!"
msgstr "L'éditeur est déjà en train de charger un niveau !"

#: mods/lzr_editor/init.lua:546 mods/lzr_editor/init.lua:1389
msgid "Level file does not exist!"
msgstr "Le fichier de niveau spécifié est introuvable !"

#: mods/lzr_editor/init.lua:553 mods/lzr_editor/init.lua:1394
msgid "Error reading level file!"
msgstr "Une erreur est survenue pendant la lecture du fichier du niveau !"

#: mods/lzr_editor/init.lua:559
#, fuzzy
msgid "Start the level editor"
msgstr "Entrer ou sortir de l'éditeur de niveaux"

#: mods/lzr_editor/init.lua:564
msgid "Already in level editor!"
msgstr "Vous êtes déjà dans l'éditeur de niveaux !"

#: mods/lzr_editor/init.lua:579
msgid "Remove all triggers and reset them to their initial state"
msgstr "Supprime tous les déclencheurs et les réinitialise"

#: mods/lzr_editor/init.lua:589
msgid "Triggers have been reset."
msgstr "Les déclencheurs ont été réinitialisés."

#: mods/lzr_editor/init.lua:692
msgid "Level settings"
msgstr "Configuration du niveau"

#: mods/lzr_editor/init.lua:693
msgid "Name"
msgstr "Nom"

#: mods/lzr_editor/init.lua:694
msgid "Size"
msgstr "Taille"

#: mods/lzr_editor/init.lua:695 mods/lzr_editor/init.lua:721
msgid "X"
msgstr "X"

#: mods/lzr_editor/init.lua:696 mods/lzr_editor/init.lua:722
msgid "Y"
msgstr "Y"

#: mods/lzr_editor/init.lua:697 mods/lzr_editor/init.lua:723
msgid "Z"
msgstr "Z"

#: mods/lzr_editor/init.lua:698
msgid "Wall node"
msgstr "Bloc pour les murs"

#: mods/lzr_editor/init.lua:699
msgid "Floor node"
msgstr "Bloc pour le sol"

#: mods/lzr_editor/init.lua:700
msgid "Ceiling node"
msgstr "Bloc pour le plafond"

#: mods/lzr_editor/init.lua:705
msgid "Goldie speech"
msgstr "Texte de Goldie"

#: mods/lzr_editor/init.lua:707
msgid "Music"
msgstr "Musique"

#: mods/lzr_editor/init.lua:710
msgid "Sky"
msgstr "Ciel"

#: mods/lzr_editor/init.lua:713
msgid "Weather"
msgstr "Météo"

#: mods/lzr_editor/init.lua:716
msgid "Backdrop"
msgstr "Arrière-plan"

#: mods/lzr_editor/init.lua:724
msgid "X coordinate of backdrop position"
msgstr "Coordonnée X de l'arrière-plan"

#: mods/lzr_editor/init.lua:725
msgid "Y coordinate of backdrop position"
msgstr "Coordonnée Y de l'arrière-plan"

#: mods/lzr_editor/init.lua:726
msgid "Z coordinate of backdrop position"
msgstr "Coordonnée Z de l'arrière-plan"

#: mods/lzr_editor/init.lua:729
msgid "Level name as shown to the player"
msgstr "Le nom du niveau qui sera montré au joueur"

#: mods/lzr_editor/init.lua:730
msgid "Level size along the X axis"
msgstr "Taille du niveau selon l'axe X"

#: mods/lzr_editor/init.lua:731
msgid "Level size along the Y axis"
msgstr "Taille du niveau selon l'axe Y"

#: mods/lzr_editor/init.lua:732
msgid "Level size along the Z axis"
msgstr "Taille du niveau selon l'axe Z"

#: mods/lzr_editor/init.lua:733
msgid ""
"Itemstring of node to be placed on the left, front, back and right level "
"borders"
msgstr ""

#: mods/lzr_editor/init.lua:734
msgid "Itemstring of node to be placed at the bottom of the level"
msgstr "Itemstring du bloc utilisé pour le sol du niveau"

#: mods/lzr_editor/init.lua:735
msgid "Itemstring of node to be placed at the top of the level"
msgstr "Itemstring du bloc utilisé pour le plafond du niveau"

#: mods/lzr_editor/init.lua:736
#, fuzzy
msgid "Text to be shown when player interacts with Goldie the Parrot"
msgstr ""
"Texte qui sera montré à un joueur qui interagit avec le bloc d'information"

#: mods/lzr_editor/init.lua:737
msgid "Which audio ambience to play"
msgstr "L'atmosphère auditive à jouer"

#: mods/lzr_editor/init.lua:738
msgid ""
"How the sky looks like. Affects color, sun, moon, stars, clouds and the time "
"of day"
msgstr ""
"À quoi ressemble le ciel ; affecte sa couleur ainsi que le Soleil, la Lune, "
"les étoiles, les nuages"

#: mods/lzr_editor/init.lua:739
msgid "Visual weather effects (no audio)"
msgstr "Effets météo visuels (pas audio)"

#: mods/lzr_editor/init.lua:740
msgid "The world that surrounds the level"
msgstr "Le monde qui entoure le niveau"

#: mods/lzr_editor/init.lua:742 mods/lzr_editor/select_item.lua:188
msgid "OK"
msgstr "OK"

#: mods/lzr_editor/init.lua:743 mods/lzr_editor/init.lua:801
#: mods/lzr_editor/select_item.lua:223
msgid "Cancel"
msgstr "Annuler"

#: mods/lzr_editor/init.lua:756
msgid "Save level as …"
msgstr "Enregistrer le niveau sous …"

#: mods/lzr_editor/init.lua:757
msgid "Save"
msgstr "Enregistrer"

#: mods/lzr_editor/init.lua:760
msgid "Load level …"
msgstr "Ouvrir le niveau …"

#: mods/lzr_editor/init.lua:761
msgid "Load"
msgstr "Ouvrir"

#: mods/lzr_editor/init.lua:789
msgid "File list:"
msgstr "Liste des fichiers :"

#: mods/lzr_editor/init.lua:798
msgid "File name"
msgstr "Nom du fichier"

#: mods/lzr_editor/init.lua:1014
msgid "Check current level for problems"
msgstr "Cherche les problèmes présents dans le niveau"

#: mods/lzr_editor/init.lua:1025
msgid "No problems found."
msgstr "Aucun problème n'a été trouvé."

#: mods/lzr_editor/init.lua:1029
msgid "The following problems were found:"
msgstr "Le niveau comporte les problèmes suivants :"

#: mods/lzr_editor/init.lua:1384 mods/lzr_editor/init.lua:1402
msgid "File name must not contain slash or backslash!"
msgstr "Le nom du fichier ne doit contenir ni « / », ni « \\ » !"

#: mods/lzr_editor/init.lua:1474
msgid "Untitled (@1)"
msgstr "Sans nom (@1)"

#: mods/lzr_editor/init.lua:1534
msgid "Remove all blocks in the current level area or regenerate the map"
msgstr "Supprime tous les blocs du niveau, ou regénère la carte"

#: mods/lzr_editor/init.lua:1551
msgid "Level cleared."
msgstr "Les blocs du niveau ont été supprimés."

#: mods/lzr_editor/init.lua:1565 mods/lzr_editor/init.lua:1577
msgid "Clearing level …"
msgstr "Suppression des blocs du niveau …"

#: mods/lzr_editor/init.lua:1601
msgid ""
"WARNING: Changing a trigger block with a WorldEdit command may break the "
"triggers. You may need to call /reset_triggers after doing so."
msgstr ""
"ATTENTION : changer un bloc déclencheur ou déclenché avec WorldEdit peut "
"supprimer le déclencheur. Si vous le faîtes, il faudra peut-être appeler « /"
"reset_triggers »."

#: mods/lzr_editor/select_item.lua:187
msgid "There are no nodes to choose from."
msgstr "Il n'y a aucun blocs parmi lesquels choisir."

#: mods/lzr_editor/select_item.lua:198
msgid "Select a boundary node:"
msgstr "Sélectionnez un bloc pour la limite du niveau :"

#: mods/lzr_editor/select_item.lua:221
msgid "Page @1/@2"
msgstr "Page @1/@2"

#~ msgid "Welcome to the Level Editor!"
#~ msgstr "Bienvenue dans l'éditeur de niveaux !"

#~ msgid "See LEVEL_EDITOR.md for instructions."
#~ msgstr "Pour plus d'informations, voir « LEVEL_EDITOR.md »."

#~ msgid "[ enter | exit ]"
#~ msgstr "[ entrer | sortir ]"

#~ msgid "Not in level editor!"
#~ msgstr "Vous n'êtes pas dans l'éditeur de niveaux !"

#~ msgid "More than one information block"
#~ msgstr "trop de blocs d'information (max. 1)"

#~ msgid "Information block text"
#~ msgstr "Texte du bloc d'information"
