msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Luanti textdomain lzr_levels x.x.x\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: Wuzzy@disroot.org\n"
"POT-Creation-Date: 2025-10-15 12:32+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2025-10-16 07:27+0000\n"
"Last-Translator: Wuzzy <wuzzy@disroot.org>\n"
"Language-Team: German <https://translate.codeberg.org/projects/lazarr/"
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"Language: de\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
"X-Generator: Weblate 5.13.3\n"

#: mods/lzr_levels/init.lua:39
msgid "Goldie speech is a hint"
msgstr "Goldi-Rede ist ein Tipp"

#: mods/lzr_levels/init.lua:40
msgid "Show that you can talk to Goldie"
msgstr "Zeigen, dass man mit Goldi reden kann"

#: mods/lzr_levels/init.lua:41
msgid "Show controls: Basic"
msgstr "Steuerung anzeigen: Grundlagen"

#: mods/lzr_levels/init.lua:42
msgid "Show controls: Punching"
msgstr "Steuerung anzeigen: Schlagen"

#: mods/lzr_levels/init.lua:43
msgid "Show controls: Item selection"
msgstr "Steuerung anzeigen: Gegenstandsauswahl"

#: mods/lzr_levels/init.lua:44
msgid "Hide items"
msgstr "Gegenstände verbergen"

#: mods/lzr_levels/init.lua:45
msgid "Remove plants above ceiling"
msgstr "Pflanzen über Decke entfernen"

#: mods/lzr_levels/init.lua:49
msgid ""
"If player talks to Goldie the Parrot, it will first ask if the player wants "
"a hint"
msgstr ""
"Wenn der Spieler mit Goldi dem Papagei redet, wird zuerst der Spieler "
"gefragt, ob ein Tipp gegeben werden soll"

#: mods/lzr_levels/init.lua:50
msgid "Show “Talk to me!” above Goldie the Parrot"
msgstr "„Sprich mit mir!“ über Goldi dem Papagei anzeigen"

#: mods/lzr_levels/init.lua:51
msgid ""
"Show basic controls on screen. Can’t be combined with the other controls "
"settings"
msgstr ""
"Grundlegende Steuerung auf dem Bildschirm anzeigen. Kann nicht mit den "
"anderen Steuerungseinstellungen kombiniert werden"

#: mods/lzr_levels/init.lua:52
msgid ""
"Show punching controls on screen. Can’t be combined with the other controls "
"settings"
msgstr ""
"Steuerung fürs Schlagen auf dem Bildschirm anzeigen. Kann nicht mit den "
"anderen Steuerungseinstellungen kombiniert werden"

#: mods/lzr_levels/init.lua:53
msgid ""
"Show item selection controls on screen. Can’t be combined with the other "
"controls settings"
msgstr ""
"Steuerung für die Gegenstandsauswahl auf dem Bildschirm anzeigen. Kann nicht "
"mit den anderen Steuerungseinstellungen kombiniert werden"

#: mods/lzr_levels/init.lua:54
msgid ""
"Hide the hotbar and inventory slots. Must not be used if the player spawns "
"with an item"
msgstr ""
"Schnellleiste und Inventarplätze verbergen. Darf nicht verwendet werden, "
"wenn der Spieler mit einem Gegenstand startet"

#: mods/lzr_levels/init.lua:55
msgid ""
"Remove tree trunks, leaves and plants above the ceiling (up to 24 node "
"lengths)"
msgstr ""
"Baumstämme, Blätter und Pflanzen über der Decke entfernen (bis zu 24 Node-"
"Längen)"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1300
msgid "Could not start level: unknown backdrop “@1”"
msgstr "Level konnte nicht gestartet werden: Unbekannte Kulisse „@1“"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1304
msgid "Could not start level: unknown sky “@1”"
msgstr "Level konnte nicht gestartet werden: Unbekannter Himmel „@1“"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1308
msgid "Could not start level: unknown weather “@1”"
msgstr "Level konnte nicht gestartet werden: Unbekanntes Wetter „@1“"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1312
msgid "Could not start level: unknown wall boundary node “@1”"
msgstr "Level konnte nicht gestartet werden: Unbekannter Wandgrenzblock „@1“"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1316
msgid "Could not start level: unknown ceiling boundary node “@1”"
msgstr "Level konnte nicht gestartet werden: Unbekannter Deckengrenzblock „@1“"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1320
msgid "Could not start level: unknown floor boundary node “@1”"
msgstr "Level konnte nicht gestartet werden: Unbekannter Bodengrenzblock „@1“"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1681
msgid "Level complete!"
msgstr "Level abgeschlossen!"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1685
msgid "There are no treasures here!"
msgstr "Hier gibt es keine Schätze!"

#. ~ Said by Goldie the Parrot after completing a level pack
#: mods/lzr_levels/init.lua:1721
msgid "Yarr! You’ve looted all gold blocks in the level pack “@1”."
msgstr "Yarr! Du hast alle Goldblöcke im Levelpaket „@1“ geplündert."

#. ~ Said by Goldie the Parrot after completing a level pack
#: mods/lzr_levels/init.lua:1723
msgid "Well done, matey!"
msgstr "Gut gemacht, Freundchen!"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1741
msgid "Yarr! You did it! Our ship’s full of gold now. We’re rich!"
msgstr ""
"Yarr! Du hast es geschafft! Unser Schiff ist nun voller Gold. Wir sind reich!"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1742
msgid "You’ve collected every treasure in the known world!"
msgstr "Du hast jeden Schatz der bekannten Welt gesammelt!"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1743
msgid "No puzzle was too hard, no security mechanism could stop you."
msgstr ""
"Kein Rätsel war zu schwer, kein Sicherheitsmechanismus konnte dich aufhalten."

#: mods/lzr_levels/init.lua:1744
msgid "You have become the Perfect Plunderer!"
msgstr "Du bist der Perfekte Plünderer!"

#: mods/lzr_levels/init.lua:1826
msgid "Final level completed!"
msgstr "Letztes Level abgeschlossen!"

#. ~ Fallback name for untitled levels. @1 = technical level name based on file name
#: mods/lzr_levels/init.lua:2053
msgid "Untitled (@1)"
msgstr "Ohne Titel (@1)"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2347
msgid "Display information about the identity of the current level"
msgstr "Informationen über die Identität des aktuellen Levels anzeigen"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2363
msgid "• Level name: @1"
msgstr "• Levelname: @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2365
msgid "• Level name (in your language): @1"
msgstr "• Levelname (in Ihrer Sprache): @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2366
msgid "• Level name (in English): @1"
msgstr "• Levelname (auf Englisch): @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2369
msgid "• File name: @1"
msgstr "• Dateiname: @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2372
msgid "Single levels"
msgstr "Einzellevels"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2371 mods/lzr_levels/init.lua:2375
msgid "• Level pack: @1"
msgstr "• Levelpaket: @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2377
msgid "• Level number: @1"
msgstr "• Levelnummer: @1"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2385
msgid "Could not get level information."
msgstr "Die Levelinformationen konnten nicht geholt werden."

#: mods/lzr_levels/init.lua:2388
msgid "You’re in the level editor."
msgstr "Sie befinden sich im Level-Editor."

#: mods/lzr_levels/init.lua:2390 mods/lzr_levels/init.lua:2411
msgid "Not playing in a level!"
msgstr "Es wird kein Level gespielt!"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2398
msgid "Restart current level"
msgstr "Aktuelles Level neustarten"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2406 mods/lzr_levels/init.lua:2468
msgid "Can’t restart while loading!"
msgstr "Beim Laden kann nicht neugestartet werden!"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2409
msgid "Can’t restart during the level solution test!"
msgstr "Ein Neustart ist während des Levellösungstests nicht möglich!"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2462
msgid "Can’t leave while loading!"
msgstr "Verlassen ist während des Ladens nicht möglich!"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2494
msgid "[<level pack>] <first level> [<last level>]"
msgstr "[<Levelpaket>] <erstes Level> [<letztes Level>]"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2495
msgid "Mark one or multiple levels of a level pack as complete"
msgstr "Ein oder mehrere Levels eines Levelpakets als gelöst markieren"

#: mods/lzr_levels/init.lua:2525
msgid "Level pack “@1” doesn’t exist."
msgstr "Levelpaket „@1“ existiert nicht."

#. ~ @1, @2, and @3 are level numbers
#: mods/lzr_levels/init.lua:2528
msgid ""
"Level @1 does not exist in this level pack. Available levels range from @2 "
"to @3."
msgstr ""
"Level @1 existiert nicht in diesem Levelpaket. Verfügbare Levels sind @2 bis "
"@3."

#: mods/lzr_levels/init.lua:2536
msgid "The first level number must not be larger than the last level number."
msgstr ""
"Die erste Levelnummer darf nicht größer als die letzte Levelnummer sein."

#: mods/lzr_levels/init.lua:2544
msgid "Marked level @1 in level pack “@2” as complete."
msgstr "Das Level @1 im Levelpaket „@2“ wurde als gelöst markiert."

#: mods/lzr_levels/init.lua:2546
msgid "Marked levels @1 to @2 in level pack “@3” marked as complete."
msgstr "Die Levels @1 bis @2 im Levelpaket „@3“ wurden als gelöst markiert."

#~ msgid ""
#~ "Thanks for playing the beta version of Lazarr! Stay tuned for more "
#~ "puzzles in version 2.0.0."
#~ msgstr ""
#~ "Danke, dass du die Beta-Version von Lazarr! gespielt hast. Freu dich auf "
#~ "mehr Rätsel in Version 2.0.0."

#~ msgid "Leave current level"
#~ msgstr "Aktuelles Level verlassen"

#~ msgid "core"
#~ msgstr "Haupt"

#~ msgid "• Level type: @1"
#~ msgstr "• Leveltyp: @1"

#~ msgid "custom"
#~ msgstr "Benutzer"

#~ msgid "Reset level progress"
#~ msgstr "Levelfortschritt zurücksetzen"

#~ msgid "Level progress resetted."
#~ msgstr "Levelfortschritt zurückgesetzt."

#~ msgid "To reset level progress, use “/reset_progress yes”"
#~ msgstr ""
#~ "Um den Levelfortschritt zurückzusetzen, benutzen Sie „/reset_progress yes“"

#~ msgid "Mark all levels as complete except the first one"
#~ msgstr "Alle Levels (außer dem ersten) als abgeschlossen markieren"
