# textdomain: techage



### akkubox.lua ###

TA3 Accu Box=TA3 Akkublock

### aluminium.lua ###

Aluminum=Aluminium
Gibbsite Powder=Gibbsit Pulver
Red Mud=Rotschlamm
Red Mud Barrel=Rotschlamm Fass
Red Mud Canister=Rotschlamm Kanister

### assemble.lua ###
### firebox_lib.lua ###

[TA] Area is protected!=[TA] Bereich ist geschützt
[TA] Not enough space!=[TA] Nicht ausreichend Platz!

### assembly_tool.lua ###

TechAge Assembly Tool=TechAge Montagewerkzeug

### autocrafter.lua ###

Autocrafter=Autocrafter

### axle2power.lua ###

TA2 Power Generator=TA2 Stromgenerator

### baborium.lua ###

Baborium Ingot=Baboriumbarren
Baborium Lump=Baboriumklumpen
Baborium Ore=Baboriumerz

### barrel.lua ###

Gas Cylinder Large=Gasflasche groß
Gas Cylinder Small=Gasflasche klein
River Water Barrel=Flusswasserfass
TA Empty Barrel=TA leeres Fass
TA3 Canister=TA3 Kanister
Water=Wasser
Water Barrel=Wasserfass
empty=leer

### basalt.lua ###

Basalt Cobble=Basaltpflaster
Basalt Glass=Basaltglas
Basalt Glass 2=Basaltglas 2
Basalt Glass Thin=Basaltglas dünn
Basalt Glass Thin 2=Basaltglas dünn 2
Basalt Glass Thin XL=Basaltglas dünn XL
Basalt Glass Thin XL 2=Basaltglas dünn XL 2
Basalt Gravel=Basaltkies
Basalt Stone=Basaltgestein
Basalt Stone Block=Basaltsteinblock
Basalt Stone Brick=Basaltsteinziegel
Sieved Basalt Gravel=Basaltkies gesiebt

### basic_terminal.lua ###
### movecontroller.lua ###
### terminal.lua ###

Operational mode=Betriebsmodus

### basic_terminal.lua ###
### terminal.lua ###

Access allowed for=Zugriff zulässig für
Friends are players for whom this area is not protected=Freunde sind Spieler, für die dieser Bereich nicht geschützt ist
Switch between TA3 terminal and BASIC computer=Umschalten zwischen TA3-Terminal und BASIC-Computer
TA3 Terminal=TA3 Terminal

### battery.lua ###

Battery=Batterie
Coal Equivalents=Kohleeinheiten
Digtron Battery=Digtron Akku

### battery.lua ###
### storage.lua ###

Load=Ladung

### bauxit.lua ###

Bauxite Cobblestone=Bauxit Kopfsteinpflaster
Bauxite Gravel=Bauxit Kies
Bauxite Powder=Bauxit Pulver
Bauxite Stone=Bauxit

### blackhole.lua ###

TechAge Black Hole=TechAge Schwarzes Loch
TechAge Black Hole (let items and liquids disappear)=TechAge Schwarzes Loch (Gegenstände und Flüssigkeiten verschwinden)

### boiler.lua ###

TA2 Boiler Base=TA2 Boiler unten
TA2 Boiler Top=TA2 Boiler oben

### boiler_base.lua ###

TA3 Boiler Base=TA3 Boiler unten

### boiler_lib.lua ###

To add water punch@nthe boiler@nwith a water bucket=Um Wasser nachzufüllen,@nschlage mit einem Wassereimer@nauf den Block
Water Boiler=Wasserboiler

### boiler_lib.lua ###
### heatexchanger2.lua ###

water temperature=Wassertemperatur

### boiler_top.lua ###

TA3 Boiler Top=TA3 Boiler oben

### booster.lua ###

TA3 Booster=TA3 Gebläse

### button.lua ###

Access:=Zugriff:
Button or switch=Taster oder Schalter
Change the block name (infotext)=Ändere den Blocknamen
Command to be sent=Zu sendender Befehl 
Infotext=Infotext
TA3 Button/Switch=TA3 Taster/Schalter
TA4 Button/Switch=TA4 Schalter/Taster

### button.lua ###
### button_2x.lua ###
### button_4x.lua ###

Access=Zugriff
Button protection=Tastenschutz
Type=Typ

### button.lua ###
### button_2x.lua ###
### button_4x.lua ###
### charge_detector.lua ###
### gaze_sensor.lua ###
### player_detector.lua ###

Command=Kommando
Number=Nummer

### button.lua ###
### cart_detector.lua ###
### command_converter.lua ###
### detector.lua ###
### flipflop.lua ###
### light_detector.lua ###
### lua_logic.lua ###
### mesecons_converter.lua ###
### node_detector.lua ###
### player_detector.lua ###
### repeater.lua ###

Insert destination node number(s)=Gebe Zielnummer(n) ein

### button.lua ###
### chest.lua ###
### command_converter.lua ###
### detector.lua ###
### doorcontroller.lua ###
### flipflop.lua ###
### mesecons_converter.lua ###
### repeater.lua ###
### sequencer2.lua ###
### submenu.lua ###

Save=Speichern

### button.lua ###
### gaze_sensor.lua ###

Destination block number(s)=Zielblocknummer(n)

### button_2x.lua ###

TA4 2x Button=TA4 2x Taster

### button_2x.lua ###
### button_4x.lua ###

Command to be sent (ignored for switches)=Zu sendender Befehl (wird für Schalter ignoriert)
Label for the button=Beschriftung für die Taste
Momentary button or on/off switch=Taster oder Ein-/Ausschalter

### button_2x.lua ###
### button_4x.lua ###
### charge_detector.lua ###
### player_detector.lua ###

Destination block number=Zielblocknummer 

### button_2x.lua ###
### button_4x.lua ###
### signallamp_2x.lua ###
### signallamp_4x.lua ###

Label=Beschriftung

### button_4x.lua ###

TA4 4x Button=TA4 4x Taster

### cart_detector.lua ###

TA3 Cart Detector=TA3 Wagen Detektor

### cart_detector.lua ###
### light_detector.lua ###
### node_detector.lua ###

accept=akzeptieren

### cart_detector.lua ###
### player_detector.lua ###

TA3 Player Detector=TA3 Spieler Detektor

### ceilinglamp.lua ###

TA Ceiling Lamp=TA Deckenlampe

### cement.lua ###

Cement Block=Zement Block
Cement Powder=Zement Pulver

### ceramic.lua ###

TA4 Ceramic Material=TA4 Keramik Material
TA4 Furnace Ceramic=TA4 Ofen Keramik
TA4 Round Ceramic=TA4 Rund-Keramik
TA5 Ceramic Turbine=TA5 Keramikturbine

### charcoalpile.lua ###

Dirt with Ash=Erde mit Asche
TA1 Charcoal=TA1 Holzkohle

### charge_detector.lua ###

Command to send when the energy storage charge@nlevel falls below the specified switch point=Befehl zum Senden, wenn der Ladezustand des@nEnergiespeichers den angegebenen Schaltpunkt unterschreitet
Command to send when the energy storage charge@nlevel rises above the specified switch point=Befehl zum Senden, wenn der Ladezustand des@nEnergiespeichers den angegebenen Schaltpunkt überschreitet
Storage charge level switch point=Schaltpunkt Speicherladezustand
Switch point=Schaltpunkt
TA4 Energy Storage Charge Detector=TA4 Energiespeicher-Ladungsdetektor

### chest.lua ###

Allow public access to the chest=Erlaube öffentlichen Zugriff auf die Kiste
Inventory,Pre-Assignment,Config=Inventar,Vorbelegung,Konfiguration
Node label:=Blockbeschriftung:
TA2 Protected Chest=TA2 Gesicherte Kiste
TA3 Protected Chest=TA3 Gesicherte Kiste
TA4 Protected Chest=TA4 Gesicherte Kiste

### chest_cart.lua ###

TA Chest Cart=TA Kistenwagen

### coalburner.lua ###

Ash=Asche

### collector.lua ###

Node number to send the events to=Knotennummer zum Senden der Events
Node numbers to read the states from=Knotennummern zum Lesen der Zustände
Send an event if state is equal or larger than=Senden ein Event wenn Status größer oder gleich als
TA4 State Collector=TA4 Zuständesammler

### command_converter.lua ###

Receive=Empfang
Send delay (s)=Sendeverz. (s)
Sent command=Sendekommando
TA3 Command Converter=TA3 Kommando Konverter

### concentrator.lua ###

TA4 Tube Concentrator=TA4 Röhren Konzentrator
Tube Concentrator=Röhren Konzentrator

### controller.lua ###

Cooling failed=Kühlung ausgefallen
Magnet detection error@n(@1% found / 100% expected)=Magneterkennungsfehler@n(@1% erkannt / 100% erwartet)
Nucleus detection error=Kern nicht erkannt
Plasma ring shape error=Formfehler des Plasmarings
Shell shape error@n(@1% found / 100% expected)=Hüllenformfehler@n(@1% erkannt / 100% erwartet)
TA5 Fusion Reactor Controller=TA5 Fusionsreaktor Controller

### controller.lua ###
### heatexchanger2.lua ###

No power=Kein Strom

### cooking.lua ###

TA3 Melting=TA3 Schmelzen

### cooler.lua ###

TA3 Cooler=TA3 Kühler
TA4 Collider Cooler=TA4 Collider Kühler

### counting.lua ###

Your current value is=Der aktuelle Wert ist
[techage] The limit for 'number of commands per minute' has been exceeded.=[techage] Das Limit für 'Anzahl Befehle pro Minute' wurde überschritten.
is allowed=ist erlaubt
is allowed. Current value is=ist erlaubt. Aktueller Wert ist
per minute=pro Minute

### cylinder.lua ###

TA2 Cylinder=TA2 Zylinder

### detector.lua ###

Counts down the number of items passed through@nand only triggers an 'on' command when it reaches zero.=Zählt die Anzahl der durchlaufenen Elemente herunter@nund löst nur dann einen 'ON'-Befehl aus, wenn er Null erreicht.
Current countdown=Aktueller Zähler
Current countdown value.=Aktueller Zählerwert.
TA3 Item Detector=TA3 Item Detektor
TA4 Collider Detector=TA4 Collider Detektor
TA4 Collider Detector Core=TA4 Collider Detektorkern
TA4 Item Detector=TA3 Item Detektor

### detector.lua ###
### electricmeter.lua ###

Countdown=Countdown

### detector.lua ###
### logic_block.lua ###
### tele.lua ###

Blocking Time=Sperrzeit

### detector.lua ###
### tele.lua ###

Configured Items=Konfigurierte Gegenstände
Items which generate an 'on' command.@nIf empty, all passed items generate an 'on' command.=Items, die einen 'on'-Kommando generieren.@nWenn leer, generieren alle übergebenen Items einen 'on'-Befehl.
On Time=ON Zeit
The time after the 'off' command@nuntil the next 'on' command is accepted.=Die Zeit nach dem 'off' Kommando,@nbis das nächste 'on' Kommando akzeptiert wird.
The time between the 'on' and 'off' commands.=Die Zeit zwischen den 'on' und 'off' Kommandos.

### display.lua ###

Display no: =Display Nr.
TA4 Display=TA4 Display
TA4 Display XL=TA4 Display XL

### distiller.lua ###

TA3 Distillation Tower 1=TA3 Destillationsturm 1
TA3 Distillation Tower 2=TA3 Destillationsturm 2
TA3 Distillation Tower 3=TA3 Destillationsturm 3
TA3 Distillation Tower 4=TA3 Destillationsturm 4
TA3 Distillation Tower Base=TA3 Destillationsturm Basis

### distributor.lua ###

Block configured items for open ports=Blockiere konfigurierte Gegenstände für offene Ausgänge
Distributor=Verteiler
High Performance Distributor=Hochleistungs-Verteiler
Input=Einspeisung
blocking mode=Blockiert

### doorblock.lua ###

TechAge Door Block=TechAge Türblock

### doorcontroller.lua ###

Insert door/gate block number(s)=Gebe Tür-/Tornummer(n) ein
TA3 Door Controller=TA3 Tür Controller

### doorcontroller2.lua ###

Blocks exchanged=Blöcke ausgetauscht
Blocks reset=Blöcke rückgesetzt
Click on all the blocks that are part of the door/gate=Klicke auf alle Blöcke, die Teil des Tores sind
Ctrl,Inv=Ctrl,Inv
Exchange=Austauschen
TA3 Door Controller II=TA3 Tür Controller II
with door sound=mit Türgeräusch

### doorcontroller2.lua ###
### flycontroller.lua ###
### movecontroller.lua ###
### node_detector.lua ###
### turncontroller.lua ###

Done=Fertig
Record=Aufzeichnen
block positions are stored.=Block Positionen gespeichert.

### doorcontroller2.lua ###
### flycontroller.lua ###
### movecontroller.lua ###
### turncontroller.lua ###

Recording...=Aufzeichnung...

### doorcontroller2.lua ###
### movecontroller.lua ###

Reset=Rücksetzen
Show positions=Positionen anzeigen

### drillbox.lua ###

Build derrick=Errichte Ölturm
Depth=Tiefe
Drill Bit=Bohrstange
Drill area is protected=Bohrbereich ist geschützt
Drill bits missing=Bohrgestänge fehlt
Oil Drill Box=Ölbohrkiste
Remove derrick=Entferne Ölturm
item output blocked=Ausgang blockiert

### drive_axle.lua ###

TA2 Drive Axle=TA2 Antriebsachse

### electric_cable.lua ###

TA Electric Cable=TA Stromkabel

### electricmeter.lua ###

Amount of power to be provided before the device turns off=Strommenge, die bereitgestellt werden soll, bis sich das Gerät ausschaltet
Consumption=Verbrauch
Power countdown=Leistungs-Countdown
TA4 Electric Meter=TA4 Stromzähler

### electricmeter.lua ###
### formspecs.lua ###
### transformer.lua ###

Power=Strom

### electricmeter.lua ###
### transformer.lua ###

Max. power=Max. Leistung
Maximum power passed through=Max. Leistung, die durchgeleitet werden soll

### electrolyzer.lua ###

Configurable value@nfor the current limit=Konfigurierbarer Wert@nfür die Strombegrenzung
Current limitation=Strombegrenzung
Electrolyzer=Eletrolyseur
If the charge of the storage@nsystem falls below the configured value,@nthe block switches off=unterschreitet die Ladung des@nSpeichersystems den konfigurierten@nWert, schaltet sich der Block ab
Maximum possible@ncurrent consumption=Maximal mögliche Stromaufnahme
Maximum power consumption [ku]=maximale Stromaufnahme
Storage full=Speicher voll
TA4 Electrolyzer=TA4 Elektrolyseur
Turnoff point=Abschaltpunkt
Turnoff point reached=Abschaltpunkt erreicht

### electrolyzer.lua ###
### fuelcell.lua ###
### tiny_generator.lua ###

Electricity=Strom

### electronic.lua ###

TA3 Vacuum Tube=TA3 Vakuumröhre
TA4 LEDs=TA4 LEDs
TA4 RAM Chip=RAM Chip
TA4 WLAN Chip=TA4 WLAN Chip
TA5 AI Chip=TA5 KI Chip
TA5 AI Chip II=TA5 KI Chip II
WLAN Chip=WLAN Chip

### electronic_fab.lua ###

Electronic Fab=Elektronikfabrik
TA2 Ele Fab=TA2 E-Fabrik
TA3 Ele Fab=TA3 E-Fabrik
TA4 Ele Fab=TA4 E-Fabrik

### end_wrench.lua ###

Biome=Biom
Node owner=Blockbesitzer
Position=Position
Position temperature=Positionstemperatur
Pump connected to no/empty tank(s).=Pumpe an keine/leere Tank(s) angeschlossen.
Pump connected to tank(s) with: @1=Pumpe an Tank(s) angeschlossen mit: @1
TechAge Info Tool (use @= read status info)=TechAge Info Werkzeug

### end_wrench.lua ###
### meltingpot.lua ###

Time=Zeit

### epoxy.lua ###

Epoxide Resin=Epoxidharz
Epoxide Resin Barrel=Epoxidharz Fass
Epoxide Resin Canister=Epoxidharz Kanister

### explore.lua ###

Oil=Öl
TA3 Oil Explorer=TA3 Ölexplorer
TA3 Oil Storage=TA3 Öl Speicher
depth=Tiefe

### filler.lua ###

Liquid Filler=Einfülltrichter
TA Liquid Filler=TA Einfülltrichter

### firebox.lua ###

TA2 Firebox=TA2 Feuerkiste
TA3 Coal Power Station Firebox=TA3 Kohlekraftwerks-Feuerbox
TA3 Furnace Oil Burner=TA3 Ofen-Ölbrenner
TA3 Power Station Firebox=TA3 Kraftwerks-Feuerbox

### firebox_lib.lua ###

Firebox=Feuerkasten

### flipflop.lua ###

TA3 Flip-Flop=TA3 FlipFlop

### fly_lib.lua ###

Destination position is protected=Zielposition ist geschützt
Error: Max. length of the flight route exceeded by @1 blocks !!=Fehler: max. Länge der Flugstrecke um @1 Blöcke überschritten !!
No valid destination position=Keine gültige Zielposition
No valid node at the start position=Kein gültiger Block an der Startposition
No valid start position=Keine gültige Startposition
Running=In Betrieb
Start position is protected=Startposition ist geschützt
Stopped=Gestoppt

### fly_lib.lua ###
### flycontroller.lua ###

Error: Invalid path !!=Fehler: Ungültiger Pfad !!

### flycontroller.lua ###

Error: Recording is missing !!=Fehler: Aufzeichnung fehlt !!
Flight route (A to B)=Flug Route (A nach B)
Move a player without moving blocks=Bewege einen Spieler ohne Blöcke
See chat output=Siehe chat Ausgabe
TA5 Fly Controller=TA5 Flug Controller
Teleport mode=Teleport Mode
Test=Test
[TA4 Fly Controller] Invalid path!=[TA5 Flug Controller] Ungültiger Pfad!
[TA4 Fly Controller] Recording is missing!=[TA5 Flug Controller] Aufzeichnung fehlt!

### flycontroller.lua ###
### logic_block.lua ###
### lua_logic.lua ###
### movecontroller.lua ###

Store=Speichern

### flycontroller.lua ###
### movecontroller.lua ###

Click on all blocks that shall be moved=Klicke auf alle Blöcke, die verschoben werden sollen
Maximum Speed=Maximalgeschwindigkeit
Maximum speed for moving blocks=Maximale Geschwindigkeit für bewegliche Blöcke
Move=Bewege
Move A-B=Bewege A-B
Move B-A=Bewege B-A
Move block height=Move Block Höhe
Object offset=Objekt Offset
Stored=Gespeichert
Value in the range of 0.0 to 1.0=Wert im Bereich von 0.0 bis 1.0
Y-offset for non-player objects like vehicles (-0.5 to 0.5)=Y-Offset für Nicht-Spieler Objekte wie Fahrzeuge (-0.5 bis 0.5)

### flywheel.lua ###

Flywheel=Schwungrad
TA2 Flywheel=TA2 Schwungrad

### forceload.lua ###

Area already loaded or max. number of Forceload Blocks reached!=Bereich bereits geladen oder maximale Anzahl von Forceload Blöcken erreicht!
Area from=Bereich von
Area to=Bereich bis
Block at pos=Block an Pos
List of your Forceload Blocks:=Liste der Forceload Blöcke
Punch the block to make the area visible.=Schlage auf den Bock um den Bereich anzuzeigen.
Show all forceload blocks in a 64x64x64 range=Zeige alle Forceload Blöcke im Umkreis von 64x64x64 Blöcken
Techage Forceload Block=Techage Forceload Block
Techage Forceload Tile=Techage Forceload Kachel
loaded=geladen

### forceload.lua ###
### teleport.lua ###

Status=Status

### formspecs.lua ###

Block has a wrench menu=Block hat ein Gabelschlüssel-Menü
Charge termination=Ladebegrenzung
Current output [ku]=Aktueller Ausgabewert
Maximum output [ku]=Maximaler Ausgabewert
Range in which the generator reduces its power=Bereich in dem der Generator die Leistung reduziert
The current power the generator provides=Die aktuelle Leistung die der Generator liefert
The maximum power the generator can provide=Die maximale Leistung die der Generator liefern kann

### formspecs.lua ###
### power_terminal2.lua ###

Charging=Laden

### formspecs.lua ###
### power_terminal2.lua ###
### storage.lua ###
### transformer.lua ###

Storage=Speicher

### fuel_lib.lua ###

Fuel Menu=Brennstoff Menü
To add fuel punch@nthis block@nwith a fuel container=Um Brennstoff nachzufüllen,@nschlage mit einem Kraftstoffbehälter@nauf den Block

### fuelcell.lua ###

Fuel Cell=Brennstoffzelle
TA4 Fuel Cell=TA4 Brennstoffzelle
no hydrogen=kein Wasserstoff

### fuelcellstack.lua ###

TA4 Fuel Cell Stack=Brennstoffzellenstapel

### furnace_top.lua ###

Furnace Top=Ofenoberteil
Outp=Ergeb.
Pre-Assignment Input Inv.=Vorbelegung Eingangs-Inv.
Stack locations can be pre-assigned to specific items,@nto be filled only with those items.=Stapelplätze können für bestimmte Artikeln vorbelegt werden, um nur mit diesen Artikeln gefüllt zu werden.
no fuel or no power=kein Strom oder Brennstoff

### gas_pipe.lua ###

TA5 Junction Pipe=TA5 Leitungskupplung
TA5 Pipe=TA5 Leitung

### gateblock.lua ###

TechAge Gate Block=TechAge Torblock

### gaze_sensor.lua ###

Command to send when sensor is no longer viewed=Befehl zum Senden, wenn der Sensor nicht mehr angesehen wird
Command to send when sensor is viewed=Befehl zum Senden, wenn der Sensor angesehen wird
Input the player name(s) separated by blanks.@nIf empty, only the owner is accepted.=Geben den/die Spielernamen durch Leerzeichen getrennt ein.@nWenn leer, wird nur der Besitzer akzeptiert.
Player Names=Spielernamen
TA4 Gaze Sensor=TA4 Blicksensor

### gearbox.lua ###

TA2 Gearbox=TA2 Getriebeblock

### generator.lua ###

TA3 Generator=TA3 Generator
TA4 Generator=TA4 Generator
TA5 Generator=TA5 Generator
no steam=Kein Dampf

### generator.lua ###
### power_terminal2.lua ###

Generator=Generator

### gravelrinser.lua ###

Gravel Rinser=Kiesspüler
Rinsing=Waschen

### gravelsieve.lua ###

Compressed Gravel=Komprimiertes Kies
Gravel Sieve=Kiessieb
Sieved Gravel=Gesiebtes Kies
TA1 Gravel Sieve=TA1 Kiessieb
TA2 Gravel Sieve=TA2 Kiessieb
TA3 Gravel Sieve=TA3 Kiessieb
TA4 Gravel Sieve=TA4 Kiessieb

### grinder.lua ###

Grinder=Mühle
Grinding=Mahlen
Milling=Mahlen
TA1 Mill Base=Mühlenunterteil

### growlight.lua ###

TA4 LED Grow Light=TA4 LED Pflanzenlampe

### hammer.lua ###

TA1 Bronze Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Bronzehammer (zerschlage Stein zu Kies)
TA1 Diamond Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Diamanthammer (zerschlage Stein zu Kies)
TA1 Meridium Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Meridiumhammer (zerschlage Stein zu Kies)
TA1 Mese Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Mesehammer (zerschlage Stein zu Kies)
TA1 Steel Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Stahlhammer (zerschlage Stein zu Kies)
TA1 Stone Hammer (smash stone to gravel)=TA1 Steinhammer (zerschlage Stein zu Kies)

### heater.lua ###

TA4 Furnace Heater=TA4 Ofenheizung

### heatexchanger1.lua ###

TA4 Heat Exchanger 1=TA4 Wärmetauscher 1
TA5 Heat Exchanger 1=TA5 Wärmetauscher 1

### heatexchanger2.lua ###

 Error!=
Blue pipe connection error@n(@1 found / @2 expected)=Verbindungsfehler blaue Leitung@n(@1 erkannt / @2 erwartet)
Blue pipe coolant missing@n(@1 found / @2 expected)=Kühlmittel fehlt bei der blauen Leitung@n(@1 erkannt / @2 erwartet)
Cooler error=Kühlungsfehler
Green pipe connection error@n(@1 found / @2 expected)=Verbindungsfehler grüne Leitung@n(@1 erkannt / @2 erwartet)
Green pipe coolant missing@n(@1 found / @2 expected)=Kühlmittel fehlt bei der grünen Leitung@n(@1 erkannt / @2 erwartet)
Power network connection error=Stromnetz Verbindungsfehler
TA4 Heat Exchanger=TA4 Wärmetauscher
TA4 Heat Exchanger 2=TA4 Wärmetauscher 2
TA5 Heat Exchanger 2=TA5 Wärmetauscher 2
Turbine error=
did you check the plan?=hast du den Plan geprüft?
inlet/pipe error=Einlass/Leitungsfehler
wrong storage diameter=Falscher Wärmespeicher-Durchmesser

### heatexchanger3.lua ###

TA4 Heat Exchanger 3=TA4 Wärmetauscher 3
TA5 Heat Exchanger 3=TA5 Wärmetauscher 3

### hydrogen.lua ###

Hydrogen Cylinder Large=Wasserstoffflasche groß
Hydrogen Cylinder Small=Wasserstoffflasche klein
TA4 Hydrogen=TA4 Wasserstoff

### hyperloop.lua ###
### sensorchest.lua ###
### teleport.lua ###

not connected=nicht verbunden

### hyperloop.lua ###
### teleport.lua ###

Block name=Blockname
Connection name for this block=Verbindungsname für diesen Block
Connection name of the remote block=Verbindungsname des entfernten Blocks
Enter a block name or select an existing one=Gebe einen Blocknamen ein oder wähle einen vorhandenen aus
Remote name=Name entfernter Block
connected to=verbunden mit

### industriallamp1.lua ###

TA Industrial Lamp 1=TA Industrielampe 1

### industriallamp2.lua ###

TA Industrial Lamp 2=TA Industrielampe 2

### industriallamp3.lua ###

TA Industrial Lamp 3=TA Industrielampe 3

### industriallamp4.lua ###

TA4 LED Industrial Lamp=TA4 LED Industrielampe

### inlet.lua ###

TA4 Pipe Inlet=TA4 Leitungszulauf
one window maximum=maximal ein Fenster
wrong diameter (should be 5, 7, or 9)=falscher Durchmesser (sollte 5, 7, oder 9 sein)
wrong number of gravel nodes=falsche Anzahl von Kiesblöcken
wrong number of shell nodes=falsche Anzahl von Blöcken bei der Hülle

### inlets.lua ###

TA4 Collider Cable Input=TA4 Collider Kabelausgang
TA4 Collider Pipe Input=TA4 Collider Leitungseingang
TA4 Collider Pipe Output=TA4 Collider Leitungsausgang
TA4 Collider Tube Input=TA4 Collider Rohreneingang 

### inverter.lua ###

Inverter=Wechselrichter
Power AC=Wechselstrom
Power DC=Gleichstrom
TA4 Solar Inverter=TA4 Solar Wechselrichter
no solar power=keine Solarleistung
solar network error=Solar-Netzwerk Fehler

### junctionbox.lua ###

TA Electric Junction Box=TA Verteilerdose

### lampholder.lua ###

TA Lamp Holder Acacia=TA Lampenhalter Akazie
TA Lamp Holder Apple=TA Lampenhalter Apfel
TA Lamp Holder Aspen=TA Lampenhalter Espe
TA Lamp Holder Copper=TA Lampenhalter Kupfer
TA Lamp Holder Gold=TA Lampenhalter Gold
TA Lamp Holder White=TA Lampenhalter Weiß

### laser.lua ###

Laser beam error!=Laserstrahl Fehler!
TA4 Laser Beam Emitter=TA4 Laserstrahl Sender
TA4 Laser Beam Receiver=TA4 Laserstrahl Empfänger
Valid destination positions:=Gültige Zielpositionen
to=bis

### lib.lua ###

Block has an@nadditional wrench menu=Block besitzt ein@nzusätzliches@nSchraubenschlüssel-Menü

### lib.lua ###
### sensorchest.lua ###

connected with=verbunden mit

### light_detector.lua ###

Send signal if light level is above:=Sende ein Signal wenn der Lichtwert größer ist als:
TA3 Light Detector=TA3 Lichtdetektor

### lighter.lua ###

TA1 Lighter=TA1 Anzünder

### liquid_lib.lua ###

Allow public access to the tank=Erlaube öffentlichen Zugriff auf den Tank
Liquid Tank=Flüssigkeitstank
To add liquids punch@nthe tank@nwith a liquid container=Um Flüssigkeit nachzufüllen,@nschlage mit einem Flüssigkeitsbehälter@nauf den Block

### liquid_lib.lua ###
### ta4_chest.lua ###

keep assignment=Zuordnung beibehalten

### liquid_pipe.lua ###

TA Junction Pipe=TA Leitungskupplung
TA Pipe=TA Leitung (Flüssigkeiten)

### liquidsampler.lua ###

Liquid Sampler=Flüssigkeitensammler

### liquidsampler.lua ###
### waterpump.lua ###

no usable water=Kein brauchbares Wasser

### logic_block.lua ###

'me' has to be used for the own block number.@n='me' wird für die eigene Blocknummer verwendet.@n
'~@=' means: not equal@n='~@=' bedeutet: ungleich@n
@n<input-expression> is a boolean expression@nwhere input numbers are evaluated.@n=@n<input-expression> ist ein boolescher Ausdruck,@nbei dem Eingabenummern ausgewertet werden.@n
@n<output> is the block number to which the@ncommand should be sent.@n=@n<output> ist die Blocknummer, an die der Befehl@ngesendet werden soll.@n
@nAll rules are checked with each received@ncommand.=@nAlle Regeln werden mit jedem empfangenen@nBefehl überprüft. 
@nExamples:@n1234 @=@= on@n1234 @=@= off@n1234 @=@= on and 2345 @=@= off@n2345 ~@= 3456@n=@nBeispiele:@n1234 @=@= on@n1234 @=@= off@n1234 @=@= on and 2345 @=@= off@n2345 ~@= 3456@n
@nRule:@n<output> @= on/off if <input-expression> is true@n=@nRegel:@n<output> @= on/off if <input-expression> is true@n
@nThe internal processing time for all@ncommands is 100 ms.=@nDie interne Durchlaufzeit für alle@nKommandos beträgt 100 ms.
@nValid operators:@nand   or   on   off   me   @=@=   ~@=   (   )@n=@nGültige Operatoren:@nand   or   on   off   @=@=   ~@=   (   )@n
Clear=Löschen
Debug=Debug
Inputs=Eingänge
Outputs=Ausgänge
Rules=Regeln
Send an 'on'/'off' command if the@nexpression becomes true.@n=Sende ein 'on'/'off' Kommando, wenn der @nAusdruck wahr wird.@n
Syntax=Syntax

### logic_block.lua ###
### lua_logic.lua ###

TA3 Logic Block=TA3 Logikblock
Update=Update

### logic_block.lua ###
### sequencer2.lua ###

Help=Hilfe

### lye.lua ###

Lye=Lauge
Lye Barrel=Lauge Fass
Lye Canister=Lauge Kanister

### magnet.lua ###

TA4 Collider Detector Magnet=TA4 Collider Detektormagnet
TA4 Collider Magnet=TA4 Collider Magnet
TA4 Collider Magnet Base=TA4 Collider Magnetfuß
TA4 Collider Steel Block=TA4 Collider Stahlblock
TA5 Fusion Reactor Magnet 1=TA5 Fusionsreaktor Magnet 1
TA5 Fusion Reactor Magnet 2=TA5 Fusionsreaktor Magnet 2
TA5 Fusion Reactor Magnet Blank=TA5 Fusionsreaktor Magnetrohling
TA5 Fusion Reactor Magnet Shield=TA5 Fusionsreaktor Magnetschild

### mba_detector.lua ###

TA4 Mapblock Active Detector=TA4 Aktiver Mapblock Detektor

### meltingpot.lua ###

Heat=Hitze
Melting Guide=Schmelzführer
Melting Pot active (heat@==Schmelztiegel aktiv (Hitze@=
Melting Pot inactive (heat@==Schmelztiegel inaktiv (Hitze@=
Melting Pot inactive (heat@=0)=Schmelztiegel inaktiv (Hitze@=0)
Menu=Menü
Menu,Recipes=Menü,Rezepte
TA1 Burning=TA1 Brennen
TA1 Melting=TA1 Schmelzen
TA1 Melting Pot=TA1 Schmelztiegel

### meridium.lua ###

Meridium Axe=Meridium Axt
Meridium Pickaxe=Meridium Pickel
Meridium Shovel=Meridium Schaufel
Meridium Sword=Meridium Schwert

### mesecons_converter.lua ###

TA3 Mesecons Converter=TA3 Mesecons Konverter

### mill.lua ###

TA1 Mill=TA1 Mühle
TA1 Mill Gear=TA1 Mühlengetriebe

### millboard.lua ###

TA1 Acacia Millrace Board=TA1 Akazie Mühlbachbrett
TA1 Acacia Wood Board=TA1 Akazienholzbrett
TA1 Apple Millrace Board=TA1 Apfel Mühlbachbrett
TA1 Apple Wood Board=TA1 Apfelholzbrett
TA1 Aspen Millrace Board=TA1 Espe Mühlbachbrett
TA1 Aspen Wood Board=TA1 Espenholzbrett
TA1 Jungle Millrace Board=TA1 Dschungel Mühlbachbrett
TA1 Jungle Wood Board=TA1 Dschungelholzbrett
TA1 Pine Millrace Board=TA1 Kiefer Mühlbachbrett
TA1 Pine Wood Board=TA1 Kiefernholzbrett

### minicell.lua ###

TA4 Streetlamp Solar Cell=TA4 Straßenlampen-Solarzelle

### minichest.lua ###

Test Chest=Testkiste

### minitank.lua ###

Test Mini Tank=Testminitank

### movecontroller.lua ###

Error: Invalid distance !!=Fehler: Ungültige Entfernung !!
Move distance=Entfernung
Move distance (A to B)=Entfernung (A nach B)
Switch to the remote controlled 'move xyz' mode=Wechseln in den ferngesteuerten 'move xyz'-Modus
TA Rack and Pinion=TA Zahnstange
TA4 Move Controller=TA4 Move Controller

### node_detector.lua ###

Click on all blocks whose positions should be checked=Klicke auf alle Blöcke, deren Positionen überprüft werden sollen
Send signal if nodes have been:=Sende ein Signal falls Blöcke:
TA3 Node Detector=TA3 Block Detektor
TA4 Node Detector=TA3 Block Detektor
added=hinzugefügt wird
added or removed=hinzugefügt oder entfernt wird
removed=entfernt

### nodes.lua ###

TechAge Gravel=TechAge Kies

### oil.lua ###

Flowing Oil=Fließendes Öl
Oil Source=Erdöl
TA3 Oil Barrel=TA3 Ölfass
TA3 Oil Canister=TA3 Erdölkanister

### oilfirebox.lua ###

TA3 Power Station Oil Burner=TA3 Kraftwerks-Ölbrenner

### petroleum.lua ###

Isobutane Cylinder Large=Isobutangasflasche groß
Isobutane Cylinder Small=Isobutangasflasche klein
Propane Cylinder Large=Propangasflasche groß
Propane Cylinder Small=Propangasflasche klein
TA3 Bitumen=TA3 Bitumen
TA3 Bitumen Barrel=TA3 Bitumenfass
TA3 Bitumen Canister=TA3 Bitumenkanister
TA3 Fuel Oil=TA3 Schweröl
TA3 Fuel Oil Barrel=TA3 Schwerölfass
TA3 Fuel Oil Canister=TA3 Schwerölkanister
TA3 Gasoline=TA3 Benzin
TA3 Gasoline Barrel=TA3 Benzinfass
TA3 Gasoline Canister=TA3 Benzinkanister
TA3 Naphtha=TA3 Naphtha
TA3 Naphtha Barrel=TA3 Naphtha-Fass
TA3 Naphtha Canister=TA3 Naphtha-Kanister
TA3 Propane=TA3 Propan
TA4 Isobutane=TA4 Isobutan

### pillar.lua ###

TA4 Pillar=TA4 Säule

### pipe_wall_entry.lua ###

TA3 Pipe Wall Entry=TA3 Leitungs/Wanddurchbruch

### pipe_wrench.lua ###

TA3 Drill Pipe Wrench=TA3 Bohrgestängezange

### plastic.lua ###

Plastic Granules=Plastikgranulat

### player_detector.lua ###

Command to send when player is detected=Befehl zum Senden, wenn ein Spieler erkannt wird
Command to send when player moves away=Befehl zum Senden, wenn sich der Spieler wegbewegt
Radius=Radius
Search radius=Suchradius
TA4 Player Detector=TA4 Spieler Detektor

### powder.lua ###

Aluminum Powder=Aluminium Pulver
Clay Powder=Ton Pulver
Graphite Powder=Graphitpulver 
Iron Powder=Eisen Pulver
Leave Powder=Laub Pulver
Needle Powder=Nadel Pulver
Silver Sandstone Powder=Silbersandstein Pulver

### power2axle.lua ###

TA3 Electric Motor=TA3 Elektromotor

### power_line.lua ###

TA Power Line=TA Stromleitung
TA Power Pole=TA Strommast
TA Power Pole Top (for up to 6 connections)=TA Strommastkopf (für bis zu 6 Verbindungen)
TA Power Pole Top 2 (for landlines)=TA Strommastkopf 2 (für Überlandleitungen)

### power_terminal2.lua ###

Commands@nhelp . . . print this text@ncls  . . . . clear screen@ngen    . . print generators@nsto     . . print storage systems@ncon1  . . print consumers with power consumption between 1 and 10 ku@ncon2  . . print consumers with power consumption with 10 ku or above@n=Commands@nhelp . . . diesen Text ausgeben@ncls  . . . . lösche Bildschirm@ngen    . . Generatoren ausgeben@nsto     . . Speichersysteme ausgeben@ncon1  . . Verbraucher mit einem Verbrauch zw. 1 und 10 ku ausgeben@ncon2  . . Verbraucher ab 10 ku Verbrauch ausgeben@n
Consumer=Verbraucher
Network Data=Netzwerkdaten
Number of consumers:=Anzahl der Verbraucher
Number of generators:=Anzahl der Generatoren
Number of network nodes:=Anzahl von Netzwerkblöcken
Number of storage systems:=Anzahl der Speichersysteme
TA3 Power Terminal=TA3 Strom Terminal

### power_terminal2.lua ###
### terminal.lua ###

Enter=Eingeben

### powerswitch.lua ###

TA Power Switch=TA Stromschalter
TA Power Switch Small=TA Stromschalter klein

### powerswitchbox.lua ###
### powerswitchbox_legacy.lua ###

TA Power Switch Box=TA Stromschalterbox

### programmer.lua ###

TechAge Programmer (right @= read number, left @= write numbers)=TechAge Programmer (rechts @= lese Nummer, links @= schreibe Nummern)
[TechAge Programmer] Error: invalid numbers!=[TechAge Programmer] Fehler: ungültige Nummern!
[TechAge Programmer] Error: programmer not supported!=[TechAge Programmer] Fehler: Programmer wird nicht unterstützt!
[TechAge Programmer] Unknown node on=[TechAge Programmer]  Unbekannter Block bei
[TechAge Programmer] foreign or unknown node!=[TechAge Programmer] Fremder oder unbekannter Block!
[TechAge Programmer] node programmed!=[TechAge Programmer] Nummer(n) programmiert!
[TechAge Programmer] number=[TechAge Programmer] Nummer
[TechAge Programmer] programmer reset=[TechAge Programmer] Programmer zurück gesetzt

### protection.lua ###

Allow to dig/place Techage power lines nearby power poles=Erlaubt TODO

### pump.lua ###

Number of liquid units that are allowed to be pumped=Anzahl der Flüssigkeitseinheiten, die gepumpt werden dürfen
Number of units=Anzahl der Einheiten
TA3 Pump=TA3 Pumpe
TA4 Pump=TA4 Pumpe

### pump.lua ###
### ta5_pump.lua ###

Total flow rate=Gesamtdurchfluss
Total flow rate in liquid units=Gesamtdurchfluss in Flüssigkeitseinheiten

### pumpjack.lua ###

Oil Pumpjack=Ölpumpe
Oil amount=Ölmenge
Pumpjack=Ölpumpe
needs power=benötigt Strom
no oil=Kein Öl

### pusher.lua ###

Number of items=Anzahl der Elemente
Number of items that are allowed to be pushed=Anzahl der Elemente, die verschoben werden dürfen
Optionally configure@nthe pusher with one item=Der Schieber kann optional@nmit einem Elemente@nkonfiguriert werden
Pusher=Schieber

### quarry.lua ###

Digging depth=Grabungstiefe
Hole size=Lochgröße
Quarry=Steinbrecher
Start level=Startebene
Start level @= 0@nmeans the same level@nas the quarry is placed=Startebene @= 0@nbedeutet gleiche Ebene@nwie der Steinbrecher
inventory full=Inventar ist voll

### quarry.lua ###
### waterremover.lua ###

area is protected=Bereich ist geschützt
finished=fertig

### reboiler.lua ###

TA3 Oil Reboiler=TA3 Aufkocher

### recipe_lib.lua ###
### recipeblock.lua ###

Recipe=Rezept

### recipe_lib.lua ###
### ta4_reactor.lua ###

Catalyst=Katalysator

### recipeblock.lua ###

TA4 Recipe Block=TA4 Rezept Block

### recipes.lua ###

Flint and Iron=Flint and Iron
TA1 Iron Ingot=TA1 Eisenbarren
[Bucket] Lava can only be placed below sea level!=Lava kann nur unterhalb der Meerehöhe platziert werden!

### recycler.lua ###

Recycler=Recycler

### redstone.lua ###

Red Stone=Rotstein
Red Stone Block=Rotsteinblock
Red Stone Brick=Rotsteinziegel

### repeater.lua ###

TA3 Repeater=TA3 Wiederholer

### rotor.lua ###

Nacelle is missing=Die Gondel fehlt
TA4 Carbon Fiber=TA4 Kohlefaser
TA4 Rotor Blade=TA4 Rotorblatt
TA4 Wind Turbine=TA4 Windkraftanlage
TA4 Wind Turbine Nacelle=TA4 Windkraftanlagengondel

### screwdriver.lua ###

Block alignment stored!=Blockausrichtung gespeichert!
Techage Screwdriver@n(See: TA3 > Tools)=Techage Schraubendreher@n(Siehe: TA3 > Werkzeuge)

### sensorchest.lua ###

Allow public chest access=Erlaube öffentlichen Zugriff
TA4 Sensor Chest=Sensorkiste

### sequencer.lua ###

TA3 Sequencer=TA3 Sequenzer

### sequencer.lua ###
### sequencer2.lua ###

stopped=gestoppt

### sequencer2.lua ###

 - 'goto <num>'  (jump to another line)@n= - 'goto <num>'  (springe zu einer anderen Zeile)@n
 - 'nop' (do nothing)@n= - 'nop' (mache nichts)@n
 - 'send <node num> <cmnd>' (techage command)@n= - 'send <node num> <cmnd>' (techage Kommando)@n
 - 'stop' (stop the execution)@n= - 'stop' (stoppe die Ausführung)@n
 - 1 corresponds to 100 ms@n= - 1 entspricht 100 ms@n
 - 50000 corresponds to 4 game days@n= - 50000 entspricht 4 Spieltagen@n
'[<num>] <command>'@n='[<num>] <command>'@n
<command> is one of the following:@n=<command> ist eines der folgenden:@n
<num> is a number from 1 to 50000 and is@n=<num> ist eine Nummer von 1 bis 50000 und ist@n
@n=@n
Commands=Kommandos
Cycle time=Zykluszeit
Example:@n=Beispiel:
If 'yes' a received OFF command won't stop the sequencer=Bei 'yes' stoppt ein empfangener OFF-Befehl den Sequenzer nicht
Ignore OFF command=OFF-Befehl ignorieren
Invalid command!=Ungültiges Kommando!
Start=Start
Stop=Stopp
Syntax:@n=Syntax:@n
TA4 Sequencer=TA4 Sequenzer
Timer cycle time (default: 100 ms)=Zykluszeit (normal: 100 ms)
running=läuft
the timeslot when the command is executed.@n=der Zeitpunkt, wenn der Befehl ausgeführt wird.@n

### sequencer2.lua ###
### submenu.lua ###

Cancel=Abbruch

### shell.lua ###

TA5 Fusion Reactor Nucleus=TA5 Fusionsreaktor Kern
TA5 Fusion Reactor Shell=TA5 Fusionsreaktor Hülle

### signallamp.lua ###

TA4 Wind Turbine Signal Lamp=TA4 Windkraftanlagenlampe
TechAge Color Lamp=TechAge Farblampe
TechAge Color Lamp 2=TechAge Farblampe 2

### signallamp_2x.lua ###

TA4 2x Signal Lamp=TA4 2x Signallampe

### signallamp_2x.lua ###
### signallamp_4x.lua ###

Label for the lamp=Bezeichner der Lampe

### signallamp_4x.lua ###

TA4 4x Signal Lamp=TA4 4x Signallampe

### silicon.lua ###

TA4 Silicon Wafer=TA4 Silizium-Wafer

### silo.lua ###

TA3 Silo=TA3 Silo
TA4 Silo=Silo

### simplelamp.lua ###

TA Lamp=TA Lampe

### sluice.lua ###

TA1 Sluice Gate=TA1 Schleusenschieber
TA1 Sluice Handle=TA1 Schleusengriff

### solarcell.lua ###

TA4 Solar Carrier Module=TA4 Solar Trägermodul
TA4 Solar Carrier Module B=TA4 Solar Trägermodul U
TA4 Solar Carrier Module T=TA4 Solar Trägermodul O
TA4 Solar Module=TA4 Solarmodul
light=Licht

### solarcell.lua ###
### source.lua ###

power=Strom

### soundblock.lua ###

Play=Abspielen
TA3 Sound Block=TA3 Sound Block

### source.lua ###

Axle Power Source=Achsenkraftquelle
Ele Power Source=Ele Kraftquelle
Power Source=Stromquelle
Test Generator=Test Generator

### steam_pipe.lua ###

TA2 Steam Pipe=TA2 Dampfleitung

### steelmat.lua ###

TechAge Steel Mat=TechAge Stahlmatte

### storage.lua ###

Test Storage=Test Speicher

### streetlamp.lua ###

TA Street Lamp=TA Straßenlampe

### streetlamp2.lua ###

TA4 LED Street Lamp=TA4 LED Straßenlampe
TA4 LED Street Lamp Arm=TA4 LED Lampenarm
TA4 LED Street Lamp Pole=TA4 LED Lampenmast

### submenu.lua ###

Note: You can't change any values while the block is running!=Hinweis: Während der Block läuft, kann kein Wert geändert werden!
Refresh=Aktualisieren

### ta1_axle.lua ###

TA1 Axle=TA1 Achse
TA1 Axle Bearing=TA1 Achsenlager

### ta2_clutch.lua ###

TA2 Clutch=TA2 Kupplung

### ta2_weight_chest.lua ###

TA2 Weight Chest=TA2 Gewichtekiste

### ta2_winch.lua ###

TA2 Winch=TA2 Seilwinde

### ta4_cable.lua ###

TA4 Low Power Box=TA4 Niederspannungsverteilerbox
TA4 Low Power Cable=TA4 Niederspannungskabel

### ta4_cable_wall_entry.lua ###

TA4 Cable Wall Entry=TA4 Kabel/Wanddurchbruch

### ta4_chest.lua ###

Empty the slots always @nfrom right to left=Speicherplätze von rechts nach links leeren
Never completely empty the slots@nwith the pusher to keep the item assignment=Speicherplätze mit dem Schieber nie ganz@nleeren, um die Item-Zuordnung beizubehalten
Size=Größe
TA4 8x2000 Chest=TA4 8x2000 Kiste
Unlock=Entsperren
Unlock connected chest@nif all slots are below 2000=Nachfolgende Kiste entsperren,@nsofern alle Speicherplätze <@= 2000
right to left=von rechts nach links

### ta4_doser.lua ###

Doser=Dosierer
TA4 Doser=TA4 Dosierer
catalyst missing=Katalysator fehlt
output: silo expected=Ausgabe benötigt ein Silo
output: tank expected=Ausgabe benötigt einen Tank
reactor defect=Reaktor defekt
reactor defect or no power=Reaktor defekt oder kein Strom
reactor has no power=Reaktor hat keinen Strom
waste: silo expected=Abfall benötigt ein Silo
waste: tank expected=Abfall benötigt einen Tank
wrong catalyst=falscher Katalysator

### ta4_doser.lua ###
### ta4_reactor.lua ###

TA4 Reactor=TA4 Reaktor

### ta4_injector.lua ###

Configure up to 8 items @nto be pushed by the injector=Konfiguriere bis zu 8 Gegenstände \n die vom Injektor weitergegeben werden sollen
Injector=Injektor
Switch to pull mode @nto pull items out of inventory slots @naccording the injector configuration=Wechsle in den "Ziehe-Modus",@num Items gemäß der Injektor-Konfiguration@naus einem Inventar zu ziehen
pull mode= Ziehe-Modus

### ta4_liquid_filter.lua ###

TA4 Liquid Filter Filler=TA4 Flüssigkeitsfilter Einfüllstutzen
TA4 Liquid Filter Sink=TA4 Flüssigkeitsfilter Abfluss

### ta4_reactor.lua ###

TA4 Reactor Filler Pipe=TA4 Reaktor Einfüllstutzen

### ta4_stand.lua ###

TA4 Reactor Base=TA4 Reaktor Sockel
TA4 Reactor Stand=TA4 Reaktor Ständer
off=aus
on=an

### ta4_stand.lua ###
### waterpump.lua ###

no power=kein Strom

### ta5_chest.lua ###

TA5 Hyperloop Chest=TA5 Hyperloop Kiste

### ta5_pump.lua ###

Operation=Betrieb
Pump direction=Pumprichtung
TA5 Pump=TA5 Pumpe

### ta5_tank.lua ###

TA5 Hyperloop Tank=TA5 Hyperloop Tank

### tank.lua ###

Oil Tank=Öltank
TA3 Tank=TA3 Tank
TA4 Tank=TA4 Tank

### tank_cart.lua ###

TA Tank Cart=TA Tankwagen

### tele.lua ###

TA3 Detector=TA3 Detektor

### teleport.lua ###

Connected=Verbunden
Connection status=Verbindungsstatus
Distance > @1 blocks=Abstand > @1 Blöcke
Ex-points missing (@1 < @2)=Erf.-Punkte fehlen  (@1 < @2)
server not connected=Server nicht verbunden

### teleport_pipe.lua ###

TA5 Teleport Block Liquids=TA5 Teleport Block Flüssigkeiten

### teleport_pipe.lua ###
### teleport_tube.lua ###

Remote block error=Fehler entfernter Block 

### teleport_tube.lua ###

TA5 Teleport Block Items=TA5 Teleport Block Gegenstände

### terminal.lua ###

Syntax error, try help=Syntax Fehler, nutze help
TA4 Terminal=TA4 Terminal
commands like: help=Kommandos wie: help

### timer.lua ###

TA3 Timer=TA3 Timer

### tiny_generator.lua ###

TA3 Tiny Power Generator=TA3 Kleiner Stromgenerator
Tiny Generator=Kleingenerator
no fuel=kein Kraftstoff

### tower.lua ###

TA3 Derrick=TA3 Bohrturm
TA3 Drill Pipe=TA3 Bohrgestänge
TA4 Derrick=TA4 Bohrturm
[TA] Derrick is being built!=[TA] Bohrturm wird errichtet
[TA] Derrick is being removed!=[TA] Bohrturm wird abgebaut

### trafficlight.lua ###

TA4 Traffic Light=TA4 Ampel
TA4 Traffic Light Arm=TA4 Ampel Arm
TA4 Traffic Light Connector=TA4 Ampel Verbinder
TA4 Traffic Light Pole=TA4 Ampel Mast

### transformer.lua ###

TA4 Isolation Transformer=TA4 Trenntransformator

### trowel.lua ###

TechAge Trowel=TechAge Kelle

### tube_wall_entry.lua ###

Tube Wall Entry=Röhrenwanddurchbruch

### tubes.lua ###

TechAge Tube=TechAge Röhre

### tubes_ta4.lua ###

TA4 Tube=TA4 Röhre

### turbine.lua ###

TA3 Turbine=TA3 Turbine
TA4 Turbine=TA4 Turbine
TA5 Turbine=TA5 Turbine

### turncontroller.lua ###

Click on all blocks that shall be turned=Klicke auf all Blöcke, die gedreht werden sollen
TA4 Turn Controller=TA4 Dreh Controller
Turn left=Drehe links
Turn right=Drehe rechts

### usmium.lua ###

Usmium Nuggets=Usmium Nuggets
Usmium Powder=Usmium Pulver

### vacuumtube.lua ###

TA4 Vacuum Tube=TA4 Vakuumröhre

### valve.lua ###

TA Valve=TA Ventil
TA3 Valve=TA3 Ventil

### waterinlet.lua ###

Error: No natural water!=Fehler: Kein natürliches Wasser!
Error: No water available!=Fehler: Kein Wasser verfügbar!
Error: Not on sea level!=Fehler: Nicht auf Meereshöhe!
Operational=Betriebsbereit
TA4 Water Inlet=TA4 Wasssereinlass

### watermill.lua ###

TA1 Watermill=TA1 Wasssermühle

### waterpump.lua ###

TA4 Water Pump=Wasserpumpe
Water Pump=Wasserpumpe

### waterremover.lua ###

Area depth=Flächentiefe
Area size=Flächengröße
Area where the water is to be removed=Fläche, aus der das Wasser entfernt werden soll
Current depth=Aktuelle Tiefe
Current working depth of the water remover=Aktuelle Arbeitstiefe des Wasserentferners
Depth of the area where the water is to be removed (1-80)=Tiefe der Fläche, aus der das Wasser entfernt werden soll (1-80)
Water Remover=Wasserentferner
tank full=Tank voll

### windturbine_lib.lua ###

Here is not enough water (41x41 m)!=Hier ist nicht genug Wasser (41x41 m)!
Here is not enough wind@n(A free air space of 41x41x21 m is necessary)!=Hier ist nicht genug Wind@n(Ein freier Luftraum von 41x41x21 m ist notwendig)!
The next wind turbines is too close!= Die nächste Windkraftanlagen iat zu nahe!
This is a=Dies ist ein
This is no ocean water!= Dies ist kein Meerwasser!
This is not the surface of the ocean!=Das ist nicht die Meeresoberfläche!
[TA4 Wind Turbine]=[TA4 Windkraftanlage]
biome and no ocean!=Biom und keine Meer (ocean)!
is a suitable place for a wind turbine!=ist ein geeigneter Ort für eine Windkraftanlage!

### worker.lua ###

Build detector=Baue Detektor
Item list=Teileliste
Remove detector=Entferne Detektor
TA4 Collider Detector Worker=TA4 Collider Detektor Worker
[TA4] Detector is being built!=[TA4] Detektor wird gebaut! 
[TA4] Detector is being removed!=[TA4] Detektor wird  entfernt!
