
-- Load support for intllib.
local path = minetest.get_modpath(minetest.get_current_modname()) .. "/"

local S = minetest.get_translator and minetest.get_translator("animalworld") or
		dofile(path .. "intllib.lua")

mobs.intllib = S


-- Check for custom mob spawn file
local input = io.open(path .. "spawn.lua", "r")

if input then
	mobs.custom_spawn_animal = true
	input:close()
	input = nil
end


-- Animals
dofile(path .. "seal.lua") -- 
dofile(path .. "hare.lua") -- 
dofile(path .. "moose.lua") -- 
dofile(path .. "crocodile.lua") -- 
dofile(path .. "manatee.lua") -- 
dofile(path .. "tiger.lua") -- 
dofile(path .. "camel.lua") -- 
dofile(path .. "elephant.lua") -- 
dofile(path .. "carp.lua") -- 
dofile(path .. "trout.lua") -- 
dofile(path .. "blackbird.lua") -- 
dofile(path .. "bear.lua") -- 
dofile(path .. "boar.lua") -- 
dofile(path .. "kangaroo.lua") -- 
dofile(path .. "tortoise.lua") -- 
dofile(path .. "hippo.lua") -- 
dofile(path .. "shark.lua") -- 
dofile(path .. "nandu.lua") -- 
dofile(path .. "yak.lua") --
dofile(path .. "spider.lua") --
dofile(path .. "spidermale.lua") --
dofile(path .. "crab.lua") --
dofile(path .. "reindeer.lua") --
dofile(path .. "volverine.lua") --
dofile(path .. "owl.lua") --
dofile(path .. "frog.lua") --
dofile(path .. "monitor.lua") --
dofile(path .. "gnu.lua") --
dofile(path .. "puffin.lua") --
dofile(path .. "anteater.lua") --
dofile(path .. "hyena.lua") --
dofile(path .. "rat.lua") --
dofile(path .. "vulture.lua") --
dofile(path .. "toucan.lua") --
dofile(path .. "snowleopard.lua") --
dofile(path .. "lobster.lua") --
dofile(path .. "squid.lua") --
dofile(path .. "kobra.lua") --
dofile(path .. "bat.lua") --
dofile(path .. "ant.lua") --
dofile(path .. "termite.lua") --
dofile(path .. "wasp.lua") --
dofile(path .. "snail.lua") --
dofile(path .. "locust.lua") --
dofile(path .. "dragonfly.lua") --
dofile(path .. "nymph.lua") --
dofile(path .. "divingbeetle.lua") --
dofile(path .. "olm.lua") --
dofile(path .. "goldenmole.lua") --
dofile(path .. "scorpion.lua") --
dofile(path .. "goby.lua") --
dofile(path .. "treelobster.lua") --
dofile(path .. "notoptera.lua") --
dofile(path .. "seahorse.lua") --
dofile(path .. "trophies.lua") --
dofile(path .. "hunger.lua") --





-- Load custom spawning
if mobs.custom_spawn_animal then
	dofile(path .. "spawn.lua")
end



print (S("[MOD] Mobs Redo Animals loaded"))
