local sound_api = {
    node_sound_default         = hades_sounds.node_sound_defaults,
    node_sound_stone_defaults  = hades_sounds.node_sound_stone_defaults,
    node_sound_dirt_defaults   = hades_sounds.node_sound_dirt_defaults,
    node_sound_grass_defaults  = hades_sounds.node_sound_grass_defaults,
    node_sound_sand_defaults   = hades_sounds.node_sound_sand_defaults,
    node_sound_gravel_defaults = hades_sounds.node_sound_gravel_defaults,
    node_sound_wood_defaults   = hades_sounds.node_sound_wood_defaults,
    node_sound_leaves_defaults = hades_sounds.node_sound_leaves_defaults,
    node_sound_glass_defaults  = hades_sounds.node_sound_glass_defaults,
    node_sound_ice_defaults    = hades_sounds.node_sound_glass_defaults,
    node_sound_metal_defaults  = hades_sounds.node_sound_metal_defaults,
    node_sound_water_defaults  = hades_sounds.node_sound_water_defaults,
    node_sound_lava_defaults   = hades_sounds.node_sound_lava_defaults,
    node_sound_snow_defaults   = hades_sounds.node_sound_dirt_defaults,
    node_sound_wool_defaults   = hades_sounds.node_sound_defaults,
}

return sound_api
