msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Luanti textdomain mobs_mc x.x.x\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: \n"
"PO-Revision-Date: \n"
"Last-Translator: \n"
"Language-Team: \n"
"Language: ru\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: \n"
"X-Generator: mtt_convert 0.1.1\n"

msgid "Axolotl"
msgstr "Аксолотль"

msgid "Spawning will only be successful on clay."
msgstr "Будет успешно спавниться только на глине."

msgid "Bat"
msgstr "Летучая мышь"

msgid "Spawning will only be successful between light levels of 0 and 3 at most times of the year, or 0 and 6 between 20 October and 3 November."
msgstr "Будет успешно спавниться только при уровне света 0-3 всю большую часть года, или, при уровне 0-6 между 20 октября и 3 ноября."

msgid "Blaze"
msgstr "Ифрит"

msgid "Chicken"
msgstr "Курица"

msgid "Cod"
msgstr "Треска"

msgid "Each mob spawned will form a school with the remainder of the mobs in the group."
msgstr "Каждый заспавненный моб сформирует орду с остальными мобами из группы."

msgid "Cow"
msgstr "Корова"

msgid "Mooshroom"
msgstr "Грибная корова"

msgid "Creeper"
msgstr "Крипер"

msgid "Charged Creeper"
msgstr "Заряженный крипер"

msgid "Dolphin"
msgstr "Дельфин"

msgid "Drowned"
msgstr "Утопленник"

msgid "Baby Drowned"
msgstr "Утопленник-ребёнок"

msgid "Drowned will spawn more frequently in this biome."
msgstr "В этом биоме утопленники будут спавниться чаще."

msgid "Ender Dragon"
msgstr "Дракон Края"

msgid "Enderman"
msgstr "Эндермен"

msgid "Endermite"
msgstr "Эндермит"

msgid "Ghast"
msgstr "Гаст"

msgid "Ghast Fireball"
msgstr "Огненный шар Гаста"

msgid "Guardian"
msgstr "Страж"

msgid "Guardians spawn less frequently in regions of the ocean which are exposed to the sky at the surface."
msgstr "Стражи будут спавниться реже в тех регионах океана, что открыты небу на поверхности."

msgid "Elder Guardian"
msgstr "Древний страж"

msgid "Hoglin"
msgstr "Хоглин"

msgid "Baby Hoglin"
msgstr "Хоглин-ребёнок"

msgid "Hoglins do not spawn above Nether Wart blocks."
msgstr "Хоглины не спавняться на блоках нароста Нижнего мира."

msgid "20% of Hoglins spawn as their baby variants."
msgstr "20% хоглинов спавняться в варианте детёнышей."

msgid "Zoglin"
msgstr "Зоглин"

msgid "Sneak to dismount"
msgstr "Нажмите [Красться] для высадки"

msgid "Horse"
msgstr "Лошадь"

msgid "Skeleton Horse"
msgstr "Лошадь-скелет"

msgid "Zombie Horse"
msgstr "Лошадь-зомби"

msgid "Donkey"
msgstr "Ослик"

msgid "Mule"
msgstr "Мул"

msgid "Iron Golem"
msgstr "Железный голем"

msgid "Llama"
msgstr "Лама"

msgid "Ocelot"
msgstr "Оцелот"

msgid "Cat"
msgstr "Кошка"

msgid "This mob will spawn infrequently on grass or leaves when no obstructions exist within a volume @1 nodes in size around the center of such a node's upper surface."
msgstr "Этот моб будет изредка появляться на траве или листьях при условии отсутствия препятствий в объёме размером @1 блоков вокруг центра верхней поверхности такого блока."

msgid "Parrot"
msgstr "Попугай"

msgid "on grass, leaves, or logs"
msgstr "на блоках травы, листьев или брёвнах"

msgid "Pig"
msgstr "Свинья"

msgid "Piglin"
msgstr "Пиглин"

msgid "Piglin Brute"
msgstr "Жестокий пиглин"

msgid "Zombie Piglin"
msgstr "Зомби-пиглин"

msgid "Zombified Piglin"
msgstr "Зомбированный пиглин"

msgid "Pillager"
msgstr "Разбойник"

msgid "Polar Bear"
msgstr "Полярный медведь"

msgid "on grass or snow blocks"
msgstr "на блоках травы или снега"

msgid "The second polar bear in a group will always be spawned as a cub."
msgstr "Второй полярный медведь в группе всегда появляется детёнышем."

msgid "Pufferfish"
msgstr "Иглобрюх"

msgid "Rabbit"
msgstr "Кролик"

msgid "Killer Bunny"
msgstr "Кролик-убийца"

msgid "Ravager"
msgstr "Разоритель"

msgid "Salmon"
msgstr "Лосось"

msgid "Sheep"
msgstr "Овца"

msgid "Shulker"
msgstr "Шалкер"

msgid "Silverfish"
msgstr "Чешуйница"

msgid "Skeleton"
msgstr "Скелет"

msgid "Stray"
msgstr "Странник"

msgid "Moreover, the block where the mob is to spawn must be exposed to sky."
msgstr "Кроме того, блок, на котором должен заспавниться моб, должен иметь прямой доступ к небу."

msgid "Wither Skeleton"
msgstr "Скелет-иссушитель"

msgid "Slime"
msgstr "Слизень"

msgid "Magma Cube"
msgstr "Лавовый куб"

msgid "Snow Golem"
msgstr "Снежный голем"

msgid "on grass nodes"
msgstr "на блоках травы"

msgid "This mob will spawn infrequently @1 with a surface occupying a full node when no obstructions exist within a volume @2 nodes in size around the center of such a node's upper surface, in light levels of 8 or greater."
msgstr "Этот моб будет изредка спавниться @1 с поверхностью, занимающей целый блок, при условии отсутствия препятствий в объёме размером @2 блоков вокруг центра верхней поверхности такого блока и при уровне освещённости 8 или выше."

msgid "This mob will spawn between sea level and Y level -12 when the nodes above and below are water and no obstructions exist within a volume @1 nodes in size around the center of the base of the fluid node where spawning is being attempted."
msgstr "Этот моб будет спавниться между уровнем моря и уровнем Y -12, если блоки сверху и снизу являются водой и в объёме размером @1 блоков вокруг центра основания жидкостного блока, где производится попытка спавна, нет препятствий."

msgid "Spawning will only succeed in the absence of artificial lighting and if the natural light is @1 or dimmer."
msgstr "Спавн произойдёт только при отсутствии искусственного освещения и если естественный свет имеет уровень @1 или ниже (темнее)."

msgid "Spawning will only succeed between artificial light levels of 0 and @1."
msgstr "Спавн произойдёт только при уровне искусственного освещения от 0 до @1."

msgid "Spawning will only succeed between natural light levels of 0 and @1."
msgstr "Спавн произойдёт только при уровне естественного света от 0 до @1."

msgid "Spawning will only succeed between artificial light levels of 0 and @1, and natural light levels of 0 and @2."
msgstr "Спавн произойдёт только при уровне искусственного освещения от 0 до @1 и при уровне естественного света от 0 до @2."

msgid "Spider"
msgstr "Паук"

msgid "Cave Spider"
msgstr "Пещерный паук"

msgid "Squid"
msgstr "Спрут"

msgid "Glow Squid"
msgstr "Светящийся спрут"

msgid "Glow Squid only spawn in absolute darkness at Y levels of 33 or below."
msgstr "Светящиеся спруты появляются только в полной темноте на уровнях Y 33 и ниже."

msgid "Strider"
msgstr "Страйдер"

msgid "Baby Strider"
msgstr "Детёныш страйдера"

msgid "Tropical Fish"
msgstr "Тропическая рыба"

msgid "Vex"
msgstr "Досаждатель"

msgid "Villager"
msgstr "Житель"

msgid "Armorer"
msgstr "Бронник"

msgid "Butcher"
msgstr "Мясник"

msgid "Cartographer"
msgstr "Картограф"

msgid "Cleric"
msgstr "Священник"

msgid "Farmer"
msgstr "Фермер"

msgid "Fisherman"
msgstr "Рыбак"

msgid "Fletcher"
msgstr "Лучник"

msgid "Leatherworker"
msgstr "Кожевник"

msgid "Librarian"
msgstr "Библиотекарь"

msgid "Mason"
msgstr "Каменщик"

msgid "Shepherd"
msgstr "Пастух"

msgid "Toolsmith"
msgstr "Инструментальщик"

msgid "Weaponsmith"
msgstr "Оружейник"

msgid "Nitwit"
msgstr "Нищий"

msgid "Novice"
msgstr "Новичок"

msgid "Apprentice"
msgstr "Ученик"

msgid "Journeyman"
msgstr "Умелец"

msgid "Expert"
msgstr "Эксперт"

msgid "Master"
msgstr "Мастер"

msgid "Evoker"
msgstr "Вызыватель"

msgid "Illusioner"
msgstr "Иллюзор"

msgid "Vindicator"
msgstr "Поборник"

msgid "Zombie Villager"
msgstr "Зомби-житель"

msgid "Wandering Trader"
msgstr "Бродячий торговец"

msgid "Trader Llama"
msgstr "Лама торговца"

msgid "Witch"
msgstr "Ведьма"

msgid "Wither"
msgstr "Иссушитель"

msgid "Wolf"
msgstr "Волк"

msgid "on grass, snow blocks, coarse dirt, or podzol"
msgstr "на блоках травы, снега, земли или подзола"

msgid "Zombie"
msgstr "Зомби"

msgid "Baby Zombie"
msgstr "Зомби-ребёнок"

msgid "Husk"
msgstr "Кадавр"

msgid "Baby Husk"
msgstr "Кадавр-ребёнок"

msgid "5% of Zombies will spawn as their baby variants."
msgstr "5% зомби будут спавниться в варианте детей."

msgid "5% of Husks will spawn as their baby variants."
msgstr "5% кадавров будут спавниться в варианте детей."

msgid "Husks will only spawn on nodes that are exposed to sky."
msgstr "Кадавры появляются только на блоках, открытых небу."

