msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Luanti textdomain mcl_fire x.x.x\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: no@example.com\n"
"POT-Creation-Date: 2026-04-01 20:58+0200\n"
"PO-Revision-Date: \n"
"Last-Translator: \n"
"Language-Team: \n"
"Language: pl\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: mtt_convert 0.1.1\n"

#: mods/ITEMS/mcl_fire/fire_charge.lua:5
msgid "Fire Charge"
msgstr "Ładunek ognia"

#: mods/ITEMS/mcl_fire/fire_charge.lua:6
msgid "Dispenser projectile"
msgstr "Pocisk do dozownika"

#: mods/ITEMS/mcl_fire/fire_charge.lua:6
#: mods/ITEMS/mcl_fire/flint_and_steel.lua:6
msgid "Starts fires and ignites blocks"
msgstr "Rozpala ogień i podpala bloki"

#: mods/ITEMS/mcl_fire/fire_charge.lua:7
msgid ""
"Fire charges are primarily projectiles which can be launched from "
"dispensers, they will fly in a straight line and burst into a fire on "
"impact. Alternatively, they can be used to ignite fires directly."
msgstr ""
"Ładunki ognia są pociskami, którymi można strzelać z dozowników. Lecą one w "
"linii prostej a po zderzeniu zamieniają się w ogień."

#: mods/ITEMS/mcl_fire/fire_charge.lua:8
msgid ""
"Put the fire charge into a dispenser and supply it with redstone power to "
"launch it. To ignite a fire directly, simply place the fire charge on the "
"ground, which uses it up."
msgstr ""
"Włóż ładunek ognia do dozownika i dostarcz energię z czerwienitu aby "
"wystrzelić. Aby bezpośrednio zapalić ładunek postaw go na ziemi co go "
"wykorzystuje."

#: mods/ITEMS/mcl_fire/flint_and_steel.lua:5
msgid "Flint and Steel"
msgstr "Krzesiwo"

#: mods/ITEMS/mcl_fire/flint_and_steel.lua:7
msgid "Flint and steel is a tool to start fires and ignite blocks."
msgstr "Krzesiwo jest narzędziem do rozpalania ognia i podpalania bloków."

#: mods/ITEMS/mcl_fire/flint_and_steel.lua:8
msgid ""
"Rightclick the surface of a block to attempt to light a fire in front of it "
"or ignite the block. A few blocks have an unique reaction when ignited."
msgstr ""
"Kliknij prawym przyciskiem na powierzchni bloku, ab spróbować rozpalić na "
"nim ogień lub go podpalić. Niektóre bloki reagują na podpalenie w specjalny "
"sposób."

#: mods/ITEMS/mcl_fire/init.lua:42
msgid ""
"Fire is a damaging and destructive but short-lived kind of block. It will "
"destroy and spread towards near flammable blocks, but fire will disappear "
"when there is nothing to burn left. It will be extinguished by nearby water "
"and rain. Fire can be destroyed safely by punching it, but it is hurtful if "
"you stand directly in it. If a fire is started above netherrack or a magma "
"block, it will immediately turn into an eternal fire."
msgstr ""
"Ogień jest raniącym i niszczącym, ale krótko żyjącym blokiem. Zniszczy on i "
"będzie się rozprzestrzeniał na inne łatwopalne bloki, ale zniknie on gdy nie "
"zostanie nic więcej do spalenia. Zostanie zgaszony przez pobliską wodę lub "
"deszcz. Jeśli ogień jest zapalony na skale Netheru lub bloku magmy, "
"natychmiast zamieni się on w wieczny ogień."

#: mods/ITEMS/mcl_fire/init.lua:44
msgid ""
"Fire is a damaging but non-destructive short-lived kind of block. It will "
"disappear when there is no flammable block around. Fire does not destroy "
"blocks, at least not in this world. It will be extinguished by nearby water "
"and rain. Fire can be destroyed safely by punching it, but it is hurtful if "
"you stand directly in it. If a fire is started above netherrack or a magma "
"block, it will immediately turn into an eternal fire."
msgstr ""
"Ogień jest raniącym, ale nie niszczącym i krótko żyjącym blokiem. Zniknie "
"gdy w pobliżu nie będzie łatwopalnych bloków. Ogień nie niszczy bloków, "
"przynajmniej nie w tym świecie. Może być zgaszony przez pobliską wodę i "
"deszcz. Może być bezpiecznie zniszczony przez uderzenie go, ale jest raniący "
"gdy stanie się wewnątrz. Jeśli ogień jest zapalony nad skałą Netheru lub "
"bloku magmy, natychmiast zamieni się w wieczny ogień."

#: mods/ITEMS/mcl_fire/init.lua:48
msgid ""
"Eternal fire is a damaging block that might create more fire. It will create "
"fire around it when flammable blocks are nearby. Eternal fire can be "
"extinguished by punches and nearby water blocks. Other than (normal) fire, "
"eternal fire does not get extinguished on its own and also continues to burn "
"under rain. Punching eternal fire is safe, but it hurts if you stand inside."
msgstr ""
"Wieczny ogień jest niszczącym blokiem, który może tworzyć więcej ognia. "
"Będzie on tworzył ogień wokół gdy w pobliżu są łatwopalne bloki. Wieczny "
"ogień można ugasić uderzeniem i blokami wody. W przeciwieństwie do "
"(zwykłego) ognia, wieczny ogień nie gasi się sam z siebie i będzie nadal "
"płonął w deszczu. Uderzanie wiecznego ognia jest bezpieczne, ale jest "
"raniący gdy stoi się wewnątrz."

#: mods/ITEMS/mcl_fire/init.lua:50
msgid ""
"Eternal fire is a damaging block. Eternal fire can be extinguished by "
"punches and nearby water blocks. Other than (normal) fire, eternal fire does "
"not get extinguished on its own and also continues to burn under rain. "
"Punching eternal fire is safe, but it hurts if you stand inside."
msgstr ""
"Wieczny ogień jest raniącym blokiem. Może on być zgaszony przez uderzenie i "
"bloki wody. W przeciwieństwie do (zwykłego) ognia, wieczny ogień nie zgaśnie "
"sam z siebie i będzie nadal płonął w deszczu. Uderzanie wiecznego ognia jest "
"bezpieczne, ale jest raniący gdy stoi się wewnątrz."

#: mods/ITEMS/mcl_fire/init.lua:59
msgid "Fire"
msgstr "Ogień"

#: mods/ITEMS/mcl_fire/init.lua:105
msgid "Eternal Fire"
msgstr "Wieczny ogień"
