msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Luanti textdomain mcl_mobspawners x.x.x\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: no@example.com\n"
"POT-Creation-Date: 2026-04-01 20:58+0200\n"
"PO-Revision-Date: \n"
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"Language-Team: \n"
"Language: pt_BR\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: mtt_convert 0.1.1\n"

#: mods/ITEMS/mcl_mobspawners/init.lua:225
msgid "Mob Spawner"
msgstr "Gerador de Mob"

#: mods/ITEMS/mcl_mobspawners/init.lua:226
msgid "Makes mobs appear"
msgstr "Faz mobs aparecerem"

#: mods/ITEMS/mcl_mobspawners/init.lua:227
msgid ""
"A mob spawner regularily causes mobs to appear around it while a player is "
"nearby. Some mob spawners are disabled while in light."
msgstr ""
"O gerador de mobs faz com que mobs apareçam regularmente em volta dele "
"enquanto um jogador estiver perto. Alguns geradores de mobs são desativados "
"quando há luz."

#: mods/ITEMS/mcl_mobspawners/init.lua:228
msgid ""
"If you have a spawn egg, you can use it to change the mob to spawn. Just "
"place the item on the mob spawner. Player-set mob spawners always spawn mobs "
"regardless of the light level."
msgstr ""
"Se você tiver um ovo de invocação, pode o usar para alterar o tipo de "
"criatura que aparece. Basta colocar o item no gerador de criaturas. "
"Geradores de criaturas definidos pelo jogador sempre geram criaturas, "
"independentemente do nível de luz."

#: mods/ITEMS/mcl_mobspawners/init.lua:273
msgid "You need the “maphack” privilege to change the mob spawner."
msgstr "Você precisa do privilégio \"maphack\" para alterar o gerador de mobs."
