msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Luanti textdomain mcl_anvils x.x.x\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: no@example.com\n"
"POT-Creation-Date: 2026-04-01 20:58+0200\n"
"PO-Revision-Date: \n"
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"Language-Team: \n"
"Language: fr\n"
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"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
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"X-Generator: mtt_convert 0.1.1\n"

#: mods/ITEMS/mcl_anvils/init.lua:21
msgid "Enchantment Cost: "
msgstr "Coût de l'enchantement : "

#: mods/ITEMS/mcl_anvils/init.lua:32 mods/ITEMS/mcl_anvils/init.lua:35
msgid "Repair and Name"
msgstr "Réparer et renommer"

#: mods/ITEMS/mcl_anvils/init.lua:388
msgid "Repair and rename items"
msgstr "Réparer et renommer des objets"

#: mods/ITEMS/mcl_anvils/init.lua:583
msgid "Anvil"
msgstr "Enclume"

#: mods/ITEMS/mcl_anvils/init.lua:584
msgid ""
"The anvil allows you to repair tools and armor, and to give names to items. "
"It has a limited durability, however. Don't let it fall on your head, it "
"could be quite painful!"
msgstr ""
"L'enclume vous permet de réparer des outils et des armures, et de donner des "
"noms à des objets. Cependant, sa durabilité est limitée. Ne la laissez pas "
"tomber sur la tête, cela pourrait être assez douloureux !"

#: mods/ITEMS/mcl_anvils/init.lua:585
msgid ""
"To use an anvil, rightclick it. An anvil has 2 input slots (on the left) and "
"one output slot."
msgstr ""
"Pour utiliser une enclume, faites un clic droit dessus. Une enclume a 2 "
"emplacements d'entrée (à gauche) et un emplacement de sortie."

#: mods/ITEMS/mcl_anvils/init.lua:586
msgid ""
"To rename items, put an item stack in one of the item slots while keeping "
"the other input slot empty. Type in a name, hit enter or “Set Name”, then "
"take the renamed item from the output slot."
msgstr ""
"Pour renommer des objets, placez une pile d'objets dans l'un des "
"emplacements d'objets tout en laissant l'autre emplacement d'entrée vide. "
"Tapez un nom, appuyez sur Entrée ou sur «Définir le nom», puis prenez "
"l'élément renommé dans l'emplacement de sortie."

#: mods/ITEMS/mcl_anvils/init.lua:588
msgid "There are two possibilities to repair tools (and armor):"
msgstr "Il existe deux possibilités pour réparer les outils (et les armures) :"

#: mods/ITEMS/mcl_anvils/init.lua:589
msgid ""
"• Tool + Tool: Place two tools of the same type in the input slots. The "
"“health” of the repaired tool is the sum of the “health” of both input "
"tools, plus a 12% bonus."
msgstr ""
"• Outil + Outil : Placez deux outils du même type dans les emplacements "
"d'entrée. La \"santé\" de l'outil réparé est la somme de la \"santé\" des "
"deux outils d'entrée, plus un bonus de 12%."

#: mods/ITEMS/mcl_anvils/init.lua:591
msgid ""
"• Tool + Material: Some tools can also be repaired by combining them with an "
"item that it's made of. For example, iron pickaxes can be repaired with iron "
"ingots. This repairs the tool by 25%."
msgstr ""
"• Outil + Matériaux : Certains outils peuvent également être réparés en les "
"combinant avec un matériaux dont il est fait. Par exemple, les pioches de "
"fer peuvent être réparées avec des lingots de fer. Cela répare l'outil de "
"25%."

#: mods/ITEMS/mcl_anvils/init.lua:593
msgid ""
"Armor counts as a tool. It is possible to repair and rename a tool in a "
"single step."
msgstr ""
"L'armure compte comme un outil. Il est possible de réparer et de renommer un "
"outil en une seule étape."

#: mods/ITEMS/mcl_anvils/init.lua:594
msgid ""
"The anvil has limited durability and 3 damage levels: undamaged, slightly "
"damaged and very damaged. Each time you repair or rename something, there is "
"a 12% chance the anvil gets damaged. Anvils also have a chance of being "
"damaged when they fall by more than 1 block. If a very damaged anvil is "
"damaged again, it is destroyed."
msgstr ""
"L'enclume a une durabilité limitée et 3 niveaux de dommages : en bon état, "
"ébréchée et endommagé. Chaque fois que vous réparez ou renommez quelque "
"chose, il y a 12% de chances que l'enclume soit endommagée. Les enclumes ont "
"également une chance d'être endommagées lorsqu'elles tombent de plus d'un "
"bloc. Si une enclume endommagée l'est à nouveau, elle est détruite."

#: mods/ITEMS/mcl_anvils/init.lua:598
msgid "Slightly Damaged Anvil"
msgstr "Enclume ébréchée"

#: mods/ITEMS/mcl_anvils/init.lua:606
msgid "Very Damaged Anvil"
msgstr "Enclume endommagée"
