"Si cambias la forma en que miras las cosas, las cosas que miras cambian".
Esto se adapta perfectamente al juego en si, a lo largo de mi tiempo que he jugado en Luanti he visto variedades de Skywars, sin embargo, ninguno comparado a tal magnitud de este, aca sientes la originalidad plasmada en algo que es común, el hecho de volver algo monótono en algo llamativo, desde kits, armaduras, lugares de spawn preestablecidos, hasta tener arcos.
Lo único a mencionar sería el hecho de que solo tienes accesibilidad a 3 kits por predeterminado, sería es bueno ver cosas como: kits que se puedan desbloquear por medio de 'xyz' elemento o acción.
¡Si quieres algo fácil de aprender, este es tu lugar!
Algo que he logrado captar desde que juego esto es que no requieres de una "inicialización" en la misma, sino simplemente puedes ver que hace cada clase y a partir de ahí dominar a lo que mejor se te adapte, por lo que, lo hace muy factible en terminos de la jugabilidad sin necesidad de estar pasando tiempo en averiguar que hace cada elemento.
Todo los tienes, es algo que encontré excelente una vez empecé a jugarlo, el hecho de que debes ser muy precavido con cada movimiento que haces o situación que sucede, lo único que desearia es el hecho de jugar en mapas más grandes ya que a diferencia de los pequeños el espacio de vuelve cerrado para buscar lugares estratégicos, pero de resto excelente.
De algo común a extravagancia
Esto se adapta perfectamente al juego en si, a lo largo de mi tiempo que he jugado en Luanti he visto variedades de Skywars, sin embargo, ninguno comparado a tal magnitud de este, aca sientes la originalidad plasmada en algo que es común, el hecho de volver algo monótono en algo llamativo, desde kits, armaduras, lugares de spawn preestablecidos, hasta tener arcos.
Lo único a mencionar sería el hecho de que solo tienes accesibilidad a 3 kits por predeterminado, sería es bueno ver cosas como: kits que se puedan desbloquear por medio de 'xyz' elemento o acción.
¡Si quieres algo fácil de aprender, este es tu lugar!
Algo que he logrado captar desde que juego esto es que no requieres de una "inicialización" en la misma, sino simplemente puedes ver que hace cada clase y a partir de ahí dominar a lo que mejor se te adapte, por lo que, lo hace muy factible en terminos de la jugabilidad sin necesidad de estar pasando tiempo en averiguar que hace cada elemento.
Misterio?
¿Estrategia? ¿Habilidades?
Todo los tienes, es algo que encontré excelente una vez empecé a jugarlo, el hecho de que debes ser muy precavido con cada movimiento que haces o situación que sucede, lo único que desearia es el hecho de jugar en mapas más grandes ya que a diferencia de los pequeños el espacio de vuelve cerrado para buscar lugares estratégicos, pero de resto excelente.