У цій грі прекрасна гармонія усіх текстур та звуків, усі моди не конфліктують та створюють чарівну атмосферу. Що найголовніше - ніде не зперли ідеї з Minecraft. Подивіться на VoxeLibre - це ж точний клон Minecraft!
Asuna - найкраща гра на ContentDB
Хоч це і не повноцінна гра, а лише простий приклад, що дозволяє зробити Luanti API, я б хотів деяких нововедень:
1. Моби. Мені здається, Minetest Game може показати прості приклади мобів та штучного інтелекту. До речі, у Development Test був один цікавий моб - пацюк, він навіть мав штучний інтелект. То чому б і тут не реалізувати це?
2. Сюжет. Не знаю, чи не перебільшення це вже, однак Minetest Game міг би показати приклад сюжетної лінії реалізованої з Luanti API. До того ж це актуальна тема, адже більшість користувацьких ігор не мають сюжету, мети гри.
3. Виміри(або підсвіти). Це трохи офтоп, однак цю ідею можна було б реалізувати тут. Кожен світ буде мати декілька вимірів (підсвітів) - наприклад: звичайний світ, пекло, рай (як от це реалізовано у грі Minecraft від Mojang Studios). Модифікації можуть телепортувати конкретного гравця у інший вимір за допомогою команди типу такої: core.move_player_to_subworld(subworld_id, player_obj). Погодьтеся, це справді хороша ідея!
Ці нововедення можуть покращити основу для розробки модів!
У цій грі прекрасна гармонія усіх текстур та звуків, усі моди не конфліктують та створюють чарівну атмосферу. Що найголовніше - ніде не зперли ідеї з Minecraft. Подивіться на VoxeLibre - це ж точний клон Minecraft! Asuna - найкраща гра на ContentDB
РЕКОМЕНДУЮ!
Дуже хороший інвентар, кращий, ніж Unified Inventory. Його переваги:
Проте, є декілька мінусів:
А також - проєкт супроводжується? Чому pull-requestи приймають, а оновлення в ContentDB немає?
Simple API. Great durability and health restoration system.
Fireworks lack crafting recipes, making the mod unusable in survival.
I created the Fireworks Redo Recipes mod, which adds crafting recipes for fireworks in MTG and solves this issue.
Very simple and useful. Simple API.
This mod is available only in English, and since the Awards mod includes localization, it creates a mix of languages in game
Хоч це і не повноцінна гра, а лише простий приклад, що дозволяє зробити Luanti API, я б хотів деяких нововедень: 1. Моби. Мені здається, Minetest Game може показати прості приклади мобів та штучного інтелекту. До речі, у Development Test був один цікавий моб - пацюк, він навіть мав штучний інтелект. То чому б і тут не реалізувати це? 2. Сюжет. Не знаю, чи не перебільшення це вже, однак Minetest Game міг би показати приклад сюжетної лінії реалізованої з Luanti API. До того ж це актуальна тема, адже більшість користувацьких ігор не мають сюжету, мети гри. 3. Виміри (або підсвіти). Це трохи офтоп, однак цю ідею можна було б реалізувати тут. Кожен світ буде мати декілька вимірів (підсвітів) - наприклад: звичайний світ, пекло, рай (як от це реалізовано у грі Minecraft від Mojang Studios). Модифікації можуть телепортувати конкретного гравця у інший вимір за допомогою команди типу такої: core.move_player_to_subworld(subworld_id, player_obj). Погодьтеся, це справді хороша ідея! Ці нововедення можуть покращити основу для розробки модів!